!extend:on:vvvvvv:1000:512
↑をコピペして2行以上表示させてスレ立てしてください
発売日:2017年12月1日
開発元:モノリスソフト
販売元:任天堂
対応機種:Nintendo Switch
ジャンル:RPG
プレイ人数:1人
パッケージ版/ダウンロード版:7,980円+税
コレクターズエディション:10,980円+税
特典のみ:4,000円+税 ※マイニンテンドーストア限定
追加コンテンツ:エキスパンション・パス(2018年秋までに順次配信) 2,778円+税
「黄金の国イーラ」:9月14日(金)配信開始
「黄金の国イーラ」パッケージ版:9月21日(金)発売 3,980円+税
【公式サイト 】
https://www.nintendo.co.jp/switch/adena/index.html
【公式Twitter 】
https://twitter.com/XenobladeJP/
総監督・原案・構成・脚本:高橋哲哉
脚本:竹田裕一郎 兵頭一歩
プロデューサー/ディレクター:小島幸
プロデューサー:山上仁志
ディレクター:横田弦記
メインキャラクターデザイン:齋藤将嗣
"イーラ"キャラクターデザイン:野村哲也
音楽:光田康典 ACE(工藤ともり、CHiCO) 平松健治 清田愛未
※次スレは>>900が【スレ立て宣言】の上立てる事、立てられない時はレス番指定して代理を立てる事
※前スレ
【Switch】Xenoblade2 ゼノブレイド2 part315【モノリス】
http://2chb.net/r/gamerpg/1536965705/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) Q.2からプレイしても大丈夫?
A."ゼノブレイド"及び"ゼノブレイドクロス"とのストーリー的な繋がりはほぼ無いので大丈夫です。
ストーリーは2単体で完結しています。
Q.前作との繋がりは?
A.基本的にありませんが、一部モンスターや種族、用語、ボイスなどにシリーズ共通のものがあり、知っているとニヤリとできます。
Q.DL版の容量は?
A.13.1GB
Q.エキスパンションパスについて詳しく
A.いわゆるシーズンパス。今後配信される予定のDLCの使用権を配信前にまとめて購入することで、順次配信されていくそれらを自動的に受け取ることができるシステム。
Q.エキスパンションパスはどこで買える?単体販売は?
A.単体販売もゲームソフトとのセット販売もしています。
マイニンテンドーストア、Amazon等通販、一部店頭でダウンロードカードやDLコードを販売しています。取り扱い店舗はこちら
https://www.nintendo.co.jp/support/nintendo_eshop/posacard/adena/index.html
Q.新しいブレイドを手に入れる方法は?
A.ゲーム中でモンスターを倒したり、クエスト報酬や宝箱から手に入る"コアクリスタル"を使うことで新たなブレイドを手に入れられます。
但し、以下のレアブレイドはクエストクリア等で入手となります。
ヂカラオ、ワダツミ、リンネ、ムスビ、カサネ、ミクマリ、セオリ、テンイ
Q.手に入るブレイドは完全にランダム?
A.コアクリスタルにはレア度があり、レア度の高いコアクリスタルほどレアブレイドが出やすいです。
出現するブレイドの種類はランダムですが、"ブースター"というアイテムを使うことである程度特定ブレイドの出現確率を上げることができるほか、
運のパラメータを上げることでも上昇することがゲーム中で示唆されています。
Q.レアブレイドを別のドライバーに移すオーバードライブは有限?
A.星4つのコモンブレイドのキズナリングを埋め、リリースすることで入手が可能です。
また2周目以降にルクスリアの吟遊詩人と、ボーナスEXP100万と交換で入手もできます。
Q.ガチャ課金みたいなのはある?
A.ありません。コアクリスタルは上記の通りゲーム内で手に入るので、スマホゲームのようなリアルマネーを使ったガチャ要素は無いです。
ただし、エキスパンションパスで2018年春に追加のレアブレイドがDLCとして配信される予定です。
(現在ハナバスター・シュルク・フィオルン・ヒバナが配信済) 【アドバンスドニューゲームを始める前にやっておくと得すること】
・スイッチ短縮6回収(要KOS-MOS Re:) ※エキパスのチャレンジでも入手可能
・ディラトンチップ回収(要サーペント討伐) ※同上
・(途中なら)ナナコオリの挑戦を終わらせる
・コアクリスタルを99個ずつ集める
・必要なハナライズパーツがあるなら作っておく(※技術書が集め直しになるため)
・(アルドランの墓が出来ていない場合)餌を確保する
・周回後すぐ使いたいブレイドは予めニアに移しておく
【戦いの吟遊詩人居場所】
アヴァリティア商会宿屋レムレイム アクセサリー拡張 20万exp
グーラトリゴの街 街の中心のサルベージ近く エーテル結晶20000 20万exp
インヴィディア烈王国首都フォンス・マイム フォンス・マイム商業区 エピック・コアクリスタル 20万exp
スペルビア帝国宿屋ジャルカマロ受付付近 武器術秘伝書 40万exp
ルクスリア王国王都テオスアウレ テオスアウレ正門下 オーバードライブ 100万exp
エルピス霊洞入ってすぐ エレメンタルコア・光 100万exp
モルスの入り江(モルスの断崖・上層) エーテルカスタムMaster 50万exp
聖年の門の上(モルスの断崖・下層の修験者の古道から降りる) ラッキーカスタムMaster 50万exp
失われた時の眺望(モルスの地) マッスルカスタムMaster 50万exp
メガフロート基部(モルスの地ー世界樹) ヒットカスタムMaster 50万exp
第二層ラキア下層デッキ(世界樹) タンクカスタムMaster 50万exp
スカイウォーク(世界樹ー中層ー第三層シェハキムから順路を逆に戻る) ドッジカスタムMaster 50万exp
【NG推奨IP】
121.92.70.3 クソゲー連呼
153.193.14.74 ゲハ常駐のスレ荒し
42.145.78.32 無関係な作品の知識をひけらかしたいだけの荒らし。但し具体的なことは言わない
218.226.134.166 Amazonレビューやスレに書かれたネガ要素を喚くだけの荒らし
121.93.123.179 Amazonレビューやスレに書かれたネガ要素を喚くだけの荒らし2
118.110.135.138 アンチスレ建てるも誰も来ず本スレに突撃して来た惨めな荒らし
122.249.134.50 ゲハ常駐のスレ荒らしの相手をするゲハの荒らし
210.138.6.215
【バグ情報】
8月24日配信のVer.1.5.2で、クエスト後の戦闘にて確定フリーズするとの報告が多数寄せられています。
対象となる敵を倒すことがクリア条件となっているクエストにおいて、必殺技やチェインアタック、ブレイドコンボなどでトドメを刺すとバトル後のイベントが再生されず、クエストが進行できなくなる。
対象の敵にオートアタックや単発のアーツでトドメを刺すことで回避できる。
https://www.nintendo.co.jp/switch/adena/production-notes/index.html
※9月14日配信予定の更新データ(Ver.2.0.0)で修正予定
■『ゼノブレイド2 オリジナル・サウンドトラック』初回製造分DISC2不具合のお詫びと修正版無償配布のお知らせ
http://www.procyon-studio.co.jp/special/xenoblade2/inquiry.html
■ エキスパンション・パスの追加ストーリーが2018年09月14日に配信予定
【公式URL】
https://www.nintendo.co.jp/switch/xeno2newstory/pc/index.html
【PV】
本編を購入していない方向けに追加ストーリー単体パッケージも2018年09月21日に発売
ソフトにはダウンロードコードが付属しており、ゼノブレイド2本編を購入すると他のエキスパンションパスのコンテンツも追加できる
希望小売価格:3,980円+税
※エキスパンション・パスは2,778円+税で買える為本編を所持している方はこちらの方が割安 Q.アップデートしたら音飛びするようになったんだけど?
A.本体を再起動するorゲームソフトのデータを消して再DLすると治る可能性があります。
【ゲームソフトの整理・再DL方法 ※DL版限定】
ホーム画面のゼノブレイド2のアイコンを選び+ボタン → データ管理 → データの整理 を選択
終了した後に再度ゼノブレイド2のアイコンを選択すれば再DLが開始されます。
※セーブデータには影響ありません。
Q.アップデートしたのに挑戦の地に行けない
A.Expansion Passのズオからの預かり物を受け取って四話以降パーティにホムラ・ニア・トラ・ハナJS・ビャッコがいないと発生しません
Q.シュルク達は一緒に旅ができないの?
A.チャレンジバトルの恐竜戦線をクリアすると一緒に旅ができるようになります
Q.シュルクのキズナリング「モナドエンチャント」Lv5のエーテルキューブ3600個はどこで集めたらいいの?
A.「御神木」「亜人連合軍」「バグズバスター」で集められます
イージーで可、シュルクは必ずエンゲージしてバトルに参加させましょう
トラ固定やシン固定のバトルでは開放できません
Q.クエストマーカー消えたんだがバグ?
A.今現在クエスト関連で目立ったバグは報告されていません
必要なブレイドとエンゲージ、時間帯を確認する、宿屋に泊まって雲海の水位を変更する等してみましょう
※特にブレイドクエストに関しては基本的にメインシナリオのメンバーが必須です
>>1さんはッッッ、私がッッッ、乙しますッッッ!!! しかしすげえゲームだな
ヒロインが娼婦の娘とか初めて見た
ラストのゴウトが気持ち悪かった。しかも量産型までいるんやな
>>7
その娘は27まで処女という、、、
シンもいい加減ヤってやれよ クエスト全部終わったのにヒトノワ6人まだ埋まらないわ...
>>13
ヒカリちゃんがおねショタを学習して500年後に活かすために27歳にしました ラウラ彼氏と17年いるのにメスの悦びを知らないまま凍り漬けか
パズルツリーってどこで集められる?
ユーゴのクラフトできないせいでメインストーリー進められない...
すまんヒトノワが完成しないんだが
どこか忘れてそうなところ教えて
「ワの力」はクリアした
メレフとかも実は三十路だったりするのかね
ラウラって十代だと思ってたのに
あの作画だと判断が難しいよな
>>20
グーラは多分会いに行けば埋まる
1人は古代なんちゃらのキャンプじゃなかったかな
どちらもランドマーク近くにいるはず >>7
高橋自身は多分、マグダラのマリアってか罪の女を意識してるんだろうな
あれは本人が娼婦だが 前スレの>>932
グーラの狩人の隠れキャンプから目の前の木のところぐるっと回って登った先に
ザィン・ピピットってのが一匹おるんやが、そいつからスイッチ短縮3ドロップしたで まじでイライラする
2時間探してるのに見つからない
こんなクエスト強制させんなよ
本編ではフィールドスキル
イーラではヒトノワか、、、
別にある程度必須にしてもいいけど
変に強制してるのがなぁ
>>27
グーラの真ん中らへんの木を探索してたら見つけたよ オートセーブだから確かめようがないけど
リーダーをリューリュー以外にしても成功するんだろうか?
料理対決はスイーツじゃないと負けるけど
>>27
グーラの港に飛んで、道なりにちょっと進んで
カミルがいる辺りから出る >>27
他のやつやりゃええ
ユーゴのクラフトとか一度もせずにクリアしたぞ >>32
イーラのヒトノワその機械集めるやつやらないと勧められないし他にクエストマークがないんだが
パズルツリーはおかげで集まったが... ヒトノワあと2人だけどユニーク全部倒さなあかんのか...
今までそんな趣味あまりなかったのにラウラのスカートから見えるスパッツにドキドキするじゃないか
>>33
地図には書いてないだけやで
他にもやってないクエスト複数あったけどストーリー進めるだけなら無視していい >>36
まじか
機械の場所覚えてないから他当たるわ.. レックスにラウラの髪型したウィッグ付けてシンを惑わせたらメツルートに入るとかそういうのないの?
本編でマルベーニにトドメ刺したのがシンで良かった。イーラやってマジでそう思った
クリア後に本編のミノチ見てきたけど別人すぎw
年老いて丸くなったとかいうレベルじゃねぇ!
ヒトノワレベル4ワロタw
ここまで薄っぺらい中身でどんだけクソ作業させて尺伸ばしたいんだよw
エキスパンションパスのおまけなんだから数時間で終わるような短いものでいいだろうがw
ネジ手に入った!と思ったら次はグーラ探索してこいだと...
しね糞じじい
>>44
そこは一気に2,3人増えたり話すだけで輪に入るやつもいるから結構楽よ
レベル2が一番きつかった 本編でいうサブクエ強制されんのは糞だるいわ。パケ版出してるからプレイ時間水増しさせたいのかね
戦闘楽しい、ストーリーの締めもBADエンドの割に綺麗に締めてる、本編の伏線回収とヒトノワ以外大体満足だが
>>45
旦那ぁ、怒りのあまりめちゃくちゃ言ってますぜw
まぁでも気持ちはわかるっすw うわ、いつのまにかヒトノワのランク上がってメインストリー進められるようになってる....
どのタイミングだ
今クリアしたから感想言うよ
ファミ通が言ってる20時間は妥当だな、俺もそれぐらいで終わった
戦闘とグラは本編よりイーラの方が面白い
サブクエも本編の鬼畜サブクエに比べたら全然楽だよ、ただ作業感はある
速くクリアしようと考えないで、ゆっくり町の人の話聞きながらサブクエクリアすると
結果的に速くクリアできるし、レベルも上がると感じたね
俺は本編がめちゃくちゃ苦痛のダンジョンとかあったりしたからイーラはそれがなかっただけで
本編より面白かったと思ってる。結構BGMの使い回しがあったのが残念なのと、
顔のグラの肌色の部分がにじんでるのは気になったんだがあれはわざとなのか?
>>51
人によって違う。
個人的に戦闘なら断然イーラ。
ストーリーのボリュームなら本編だろうけど
ストーリーの中身は好みが別れそう。
イーラはノポンが仲間にならないのがなぁ イーラはパーティーが完全固定だからやれることははっきりしてるけど
裏を返せばやれること少ないのがね
天の聖杯が沈めた3体のアルスってイーラとシア以外に居た?
ユーディキウムのことかと思ったが違うみたいだし
石版のかけら緋だけ見つからんから攻略サイト見てみたら緋だけ場所わかってない・・誰か知らない?
本編は玉つけてチェインで割るクソゲー状態はいかがなものか
あとブレイドが必殺技以外で戦闘に参加しないから単純に戦闘の見映えも悪い
戦闘のデキいいけど型に完全にハマってるから過去用だよね
わかったわかった
じゃあ
ゼノブレ2本編の戦闘イーラver変更DLC
いくら出す?
パズルツリーがみつからねぇ。
だれかどこにあるか教えて下さい。
今日1日ずっと探して全然見付かりませぬ。
王都アウルリウム裏門にいる吟遊詩人から
ボーナスEXP10万でホレルドーナッツで交換できる
アーツリキャスト回復 毎秒0.4
必殺技リキャスト回復 毎秒0.8
もう一人の詩人は40万で武器秘伝書と交換
他にもいるのかな
ちなみにイーラです。
トリゴの村後の木を片っ端から探してもないですー。
石版のかけら緋ってもしかしてセリオス湖の間欠泉の先?
>>65
トリゴの村の畑みたいなところにある森林のやつを採取で余裕 >>60
イーラ編の方が玉付きまくりチェイン最強ゲーなんだけどな シンの独白で始まったイーラ
それから21時間
シンの独白で〆る良いエンディングでした
UIも少しだけど改善されて、説明もわかりやすく、何よりテンポアップして爽快なバトル
駆け抜けたあいつらと別れたくないと思わせるキャラ立ても良かった
それだけにヒトノワが、ヒトノワだけが残念ポイント
これが強制出なかったらどれだけ…
それでもDLCとしては破格の体験をありがとう!と言いたい
願わくば本編9話の雨の中のメツとの再会
あの後の話もDLC第二弾としてやって欲しい
グーラで気になったのはアングとか本編で見かけない種が激増してて
フェリスやらエクスも本編とは違う種類になってたことが気になった
500年程度ではあんな生態系の変化は起こさんだろう
ヒカリ、スマッシュ持ってるんだったら本編でも使ってくれよw
もし本編のシステムでアタッカースイッチが実装されてたら、
ブレイドが一発ぶん殴った後にドライバーに武器渡すみたいな感じになってたんかな
本編が玉割ゲーとか何時の時代の話だよ
今はカムヤ無双OCGゲーなんだが
一周目はゲーム時間で13時間だった
驚くような追加は無さそうだしここからはゆっくりやるかね
イーラの戦闘のあと本編やるともっさりしすぎ!敵固すぎ〜ってなった
>>73
俺はカムヤもエルマも使ってねーなそういや
ヒバナとテロスとハナバスターは使ってるけど 全員にボールメーカーついてる臭いから
フィニッシュじゃないの突然属性覚醒してビビる
本当に戦闘後の会話でこれネタにされててワロタ
イーラ人は青い瞳
アデルはお妾さんの子供で金色の瞳
ラウラも金色の瞳
瞳の色=人種なら、ラウラとお妾さんは同じ人種
だがラウラに子供はいない
でもゲームボイスがレックスと似ている
ラウラは母親と子供の頃に生き別れているけど、もし母親にラウラが出て行った後に生まれた子供がいたら?
そんな妄想をちょっとしてしまったw
わかんにゃい....(泣
>>67
ありがとうございますー。
出ないのはカスミのスキルがあまり高くないからですかねぇ。(泣) 大変なことに気付いてしまった
ジャンプするカスミの声がエロい
>>82
どのタイミングだよ...
今メインは「レベル4にして宿屋に止まれ」のところだけど
この時点でヒトノワコンプリート出来るのかな? 終盤のヒトノワ埋めやってて何か既視感があると思ったがゼノクロのサブクエだ
22時間でようやく全クリようやくしたわ
最後に予想してた悲惨シーン全カットで綺麗にまとめて1に繋げて終わり
そらーずっと旅してた主人公の悲しいシーンは映さないか
>>91
俺はこんなだったぞ
俺「泣かせて!発売前から覚悟はしてた!ほら!さあっ!」
高橋「ダメです。悲しいだけのゲームは創造を生まないのです。悲劇は見せられないよ」
俺「ソンナ・・・ナケナカッタ・・・」 ヒトノワでロックかけなかったとしたら20時間勢のプレイ時間は15時間くらい?
別にそれでも良かったような・・・
まぁ12〜3時間勢が7〜8時間になっちゃって、黄金の国イーラクリアまで7時間でスカスカwww
みたいなネガキャンをまとめブログに貼られるのを恐れたのかもしれないけど
DLCの1コンテンツなのになぜか過剰な期待と過度なボリュームを求められちゃうのがある意味不憫
ヒトノワがクソすぎるなぁクリア後にゆっくりやろうと思ったのに
すまん
ミノチのインクロナナフシてどこで拾ってる?
>>96
グーラの入り口出てすぐの虫ポイント使ってた >>96
俺はグーラの右側にあるの湖キャンプがある島で採取してたわ このイーラの戦闘システム次回作でもう少し横幅を広げて出してくれないかな
>>93
いや、強制に目つむっても頭がおかしいボリュームだろ普通に なんかボリュームとかボロ糞に言われてるけど
年一でこれ位のゲーム出してくれた方が嬉しいかも
switchソフトないし
ヒトノワはせっかく魅力的なシステムなのにメインシナリオクエストになってるせいで味噌付いてるのがかなり勿体無く感じたな
こう言うのはキズナグラムにしてもそうだがやりこむ奴だけがやり込んで大絶賛って形が一番いいのに
本編が数時間程度で終わっても全然許せるボリュームだわ
ネットオタクの叩きとか気にしなくていいんだぞモノリス
これだけでパッケージ3800円は高いけど普通はゲーム手元に残してパスに色々含まれてるからお得
二周目いつ行くか迷うわ
全ユニーク討伐してヒトノワ埋めたいけどレベル上げがなぁ...
本編の下地があるから3800円なだけで、これだけ練られたシステムと広いフィールドと良BGMを0から作ったら大変
シン全然戦いが好きじゃないようには見えないな・・・
ズンパスで2700円なんだからこんなもんでしょ
パッケージが割高なのは発表された時点でわかるし
皆さんは私が皆さんは私が皆さんは私がすればすぐにカグツチのタレントアーツ使えるな……
いやぁほんとこっちのカグツチさん使い辛い
なんとなくだけど次の新作は新エンジン使ったゼノクロ続編になりそうな予感
ゼノクロ2出すにしてもサブクエ強制は見直して欲しいな
それにしてもイーラEDが頭よぎってなかなか寝つけんわ
み゙な゙ざん゙ばわ゙だじが゙ま゙も゙り゙ま゙ず
シンとラウラの最後のシーン無いのか
あそこを本編より詳細に見れると期待してたのに
ザックスみたいにラストボロボロになりながら戦うシーンとか欲しかったと思わんくもない
まぁ、めっちゃ暗くなるけど
>>107
ゲームによっては10時間以内に終わるのにフルプラってのもわりとあるし
別に高いとは思わんけどな
ただゼノブレ2本編としてこのDLCが出ててたら
ボリューム不足で切れてたかもな >>117
本当それな
ラウラの最後、シンがボロボロになるとこ、メツに拾われるとこ、ホムラ封印とアデルのその後
この辺の詳細が見たかったのに上記は何一つ無かったぜ… >>124
大砂溜まりから蜘蛛ユニークのとこに落ちて道なり イーラからの完全新規勢に謎を残しておきたかったんだろうな
そんな人がいるかどうか謎だが
>>78
同じく笑ったよw
カグツチおばさんのクラフトが香水なのも加齢臭隠すためらしいし 四天王マジでつえーわ
パーティ半壊レベル全体攻撃ばっかだからタンクの仕事がない
>>127
まぁストーリー的に見たら例えイーラから始めても面白くなりそうだけど
ただその後で本編やったら戦闘がクソだるそう。
ヒトノワ以上に面倒なサブクエ、フィールドスキルとかあるし イーラから入った人は思い入れのあるPTメンバーみんなあんなことになって絶望しかなさそう
ポーチアイテム買えないのが面倒だわ
お金余りまくってるから買わせて
>>131
ヒカリファンは救われるんじゃね?
シンも最後はマルベーニ殺して仇取れたし >>132
クリア前なら150万ぐらいは貯金しといた方がいい
エンドコンテンツ解放に必要 クロス2にしろゼノ3にしろ、このシステムの延長でいいかもな。チーム式というか
ゲームの性質的にはクロス2で使うのがいいかもしれない
ただそうすっとDollが3人乗りになってしまう感w
EDは確かに消化不良だな
ラウラの最期は悲惨すぎるので避けたのかもしれんけど、アデルのその後とかメツと組むとこは見たかった
今のエンジンでこの開発速度ならゼノブレイド3は意外と遠くないかもしれんね
シンとメツが組んだのいつなんだろ?
そもそも五百年という時間がかかった意味は何だろう?サタヒコの性格が変わったこととか、もちろんアデルの行方とか、ホムラとどんな会話してたのか
変な所に気になってしまった。
イーラにも2周目要素あるの?せめて難易度カスタムしたい
ポーチアイテム買えないとなると信頼度SS大変そうだな
イーラクリア後に本編でシン使えたりとかはなさそう?
女子の話題にさっと入っていけるワダツミのイベントすき
>>144
今回、キズナMAX時に上昇量+50の権利書的アイテムが2つあるから、戦ってればガンガン上がるはず
ちなみに本編の上昇量は10 ヒトノワは周回で引き継げないみたいだしさっさと2周目行った方がいいんかな
>>135
アレスは二人乗りじゃなかったっけ
イーラはクロス2をやっぱ見越したシステムなのかもな
このシステムの延長ならたぶんバディ制になると思うわ 毎回システム変えるところだしまんま持ってくることはないと思うけどなー
でも格ゲーのスイッチ攻撃をRPGに持ってくるセンスはぶっ飛んでて好き
まじでエーテル瘴気見つからん
グーラにLv3以下の奴ないだろ
>>151
うん、それはわかってる
まあ、よく考えればゼノクロでバディシステムは無理あるか…… ゼノブレ2の資料集いつでんのかな
できれば今年出して欲しい
天の聖杯
イーラの秘宝
スペルビアの宝珠
マンイーター
このそうそうたる面子に混じって何なら有利取れるカスミさん凄すぎない?これはアーケディアの女神ですわ
イーラでもなんもなかったって事はレックスはやっぱり普通の少年か
まあ高橋もレックスの両親は特別な血筋じゃないって言ってたしな
金色の瞳には若干触れてたな
イーラ人のものではないとか
カスミがクリスタルに戻ったりアデルが暗殺されたりするシーンくるかと身構えてたけどなかった
>>137
それこそ蛇足だと思うけどね
本編とイーラとで相互補完の構造かつシンとラウラの話である以上
何でもかんでも描写すればいいってもんじゃない >>161
瞳の色に意味があるのかないのかはやっぱ気になるな
瞳の色がなにかの伏線になってるのかな?
メツもトリニティプロセッサなわけだし、
瞳の色に今は明かせないゲートがらみの何かがあるのかも トリゴのお墓が建ってた所って、位置的に本編で花畑になってた所なのかな
そうじゃなくて、埋め立てられて基地になってたとしたらやるせない
瞳の色は王家の外から来たどこの女のものかわからんってこと
意味深にしすぎたから火消しだね
>>162
ありがとうございました
お騒がせして申し訳ありませんでした
ヒトノワコンプ終わった
ドライバーのリングのコンプも終わった
あとは全ブレイドのリングをコンプしたら二周目いくで
>>171
普通に考えてアデルの血筋に連なるものは金色って事でしょ
奥さんと子供の話が出て、その後どうなったかは描かれてないけど
王都の人があれだけ助かってる訳で、アレッタもと考えても良いんじゃないかな
船着場もあったし
ゼッタに暗殺されないよう身分を隠してリベラリタスの僻地で暮らして
その子孫がレックスの母親だったらロマンあるじゃない >>170
リアル日本でも道作ろうとしたら昔戦場で人骨たくさん掘り起こすとかあるもんな
やっぱつれぇわ どこかの宿屋の娘との間にできた子供がアデルで
正妻との間に子供が出来なかったから王家に迎え入れたんだったか
リベラリタスも抵抗軍の生き残りの末裔かもしれないくらいで血筋に特別なものはなさそうだし
ラウラといい、金色の瞳は出自不明の特徴みたいになってるな
何となく本編起動したらカグツチさんがクッソださい水着着てて草
アデルの母親がそのへんの人間で特別じゃないってのを明言したわけ
そうなると母方の親戚には同じ色の瞳がいてもおかしくないからアデルの子孫は瞳の色じゃ判別できない事になる
妻子の話を出しておいて、その目的がヒカリちゃんNTR対策の為なんて訳ないと思うw
わざわざ出すって事はそう言う事なんだと解釈してる
あんまり意味ないなら瞳の色がどうとか最初から言わなければよかったのにな
今巨大な力?のクエスト受けたんだけどラウラ達連れてくのとグーラ村においていくのとで話の中身少し変わったりする?
>>181
変わるかはわからないけど探索するなら連れて行けるよってことじゃないか
船まで行くといなくなるだけ レックスが血筋あったら色々台無しにならん?
悪魔でも普通の少年が少女のために頑張るストーリーだし
>>182
連れて周辺を探索して船いくことにするよ
ありがとう >>164
チップはディラトン、シャインスター、サンライト、ムーンマター
アクセサリーは生還者の靴落とした
たぶんこれ以上は無いかな?
それにしても鳥より草の方がよっぽど強い気がする メツさんの個人的見解だしな
何も関係ないかもしれん
ヒトノワコンプしてクリアしたのにニューゲームだともう一回やらんといけないのか…
金色の瞳は特殊な遺伝情報所持者の証
金色に屑居ないから
アデルに「イーラ人なのに瞳の色違うからハーフ?」って言って
レックスに「アデルと同じ瞳の色だね」って言っただけの話では
キズナMAX時の信頼度上昇量10倍にした調整を本編にも適用してくれ...
ラウラとシンってレックスとホムラの性別逆バージョンって感じがするな
シンが料理上手で尽くすタイプな所とかホムラと被る部分がある
スペシャルアートのホムラの初期プロットやばいなこれ
際どすぎる
ニアとヒカリはブレイドだからノーカンだと思うけど
金色の瞳の人間が何の事なのかは意図的に煙に巻いてるんだと思う
>>175
戦場どころか第二次大戦で空襲が激しかったところは、
駅前とか広いところ掘り返すと人骨出てくるって話だぞ
戦時中は火葬が追いつかない場合にはいきなり埋める
のもありだったらしいから >>130
イーラ発売以降本編がボロクソに言われまくりだな イーラはフィールドスキルで入れ替えないで済むのが快適すぎる
本編も編成制限なんか無くしゃよかったのに…もう遅いけど
イーラ編のシンがお茶目過ぎて逆に哀しくなるのが辛い
エレクトシャフトとマッスルブランチどこや・・
俺がエレクトしそうや
スペルビアのショタは人の為に身体張るの伝統なんですかね…
一昨日から少しずつ進めて今ヒトノワlv2が要求されたけど
ストーリーの折り返しきた感じか?
>>201
マッスルブランチはラスカムの港〜憩いの水辺周辺でよくとれるぞ ワダツミさんとかいう肝心な時に陛下をお守りできないマン
>>150
確かエルマが英雄が乗ってたが二人乗り(タンデム仕様) 全キャラレベル99、キズナリングコンプ、ヒトノワコンプ
二周目開始だ!
日本語おかしすぎ・・・エルマ と 英雄 が 乗ってた の が 二人乗り
メツとシンが組むのはイーラやった今「雨」で十分だろ
それこそ蛇足
>>201
マッスルはラスカム港にワープしてそこからMAP↑方向に移動して最初の木材採取ポイントにあったわ
それ以外の場所で出たことがないバグかと思うレベル イーラのメツ: 人のもがき苦しむさまを見て楽しむ破壊者
本編メツ: 仲間思いの兄貴分
なにが彼を変えたのか……
>>206
すぐに最前線に突撃する陛下サイドに問題がある 王都で皆にボコられてやっぱり一人は寂しかったんじゃないか
これどこまで最初から考えてあってどこからが後付けなんだろうな
とりあえず本編でサタヒコが妙にピックアップされてた理由はよくわかった
>>174
本編見返したら、ジークは青、ゼーリッヒは金だったな
なんで、もともとイーラの血統はごく稀に金が生まれる。ぐらいじゃないかな?
あとレックスの母親はみためルクスリアの衣装だったし、
リベラリタス出身じゃないだろ? >>217
イーラ人は青だけどアデルの母親はイーラ人じゃないから瞳の色が違うって言うてたやん >>212
シンとの出会いだろ
シンは修羅にはなったが狂人ではないし、
心臓食った後もラウラのことをやはり大切に思っている
そういうシンやイーラの仲間に触れるうちに考え方を変えたんじゃない イーラ面白いけど辛いのは頑張って戦ってもバッドエンドってことだな…
使い回しも当然多いけどDLCでこんな事出来るなら一部チーム独立させて同じ様な一年スパンの短編DLゲーが欲しいって切実に思ったんだが
>>217
本編でのイーラ人はルクスリア人モブで表現されてるからレックス両親もイーラ人だと思う
ゼーリッヒの瞳が金なのは、実はルクスリア王家にも本当にどこかの時点でアデルと同じ血が混入してるとかなのかね 出産直後のアデルの奥さんが、何故か未来に転移して、それがレックスかなぁとか勝手に想像したが
まったくレックスの出生について語られなかったな。
結局お前たちにしか動かせないはなんだったんだろ
エルピスみたいなトラップがあったのかな
metaciticのユーザースコア
0点爆撃されて下がって94点
0点除外したら99.5点
なんだこれは…
硬派な雰囲気と洗練されたシステムが高評価の理由かね
ていうか本編が露出度高すぎるホムラにキモオタのトラ等キワモノキャラばかりで外伝が万人向けの王道キャラってなってるけど普通逆だろ
ワダツミは声はすごいオオゴショデ気合い入ってるんだなあ、優遇されてるんだなあって思うのに
見た目が完全にコモンなのが喜劇
これで見た目がイケメン執事とかならクソ人気出てただろうに
同じ大御所で専用()スキル3つの奴もいるしな
どこで差がついたのか
>>232
ワダツミはあのデザインでいいと思ってる >>230
9割以上消えて99点以下の3件しか残らんけどええんか ワダツミは(モブ)ブレイドの王って感じで、本人の役割に適したデザインだとは思うわ
一応スペルビアの皇旗らしいし
エキパス買ったけど最近引っ越してネット開通するの月末で全然遊べないの泣きゲーすぎる
イーラやると本編でサタヒコが生存してレックスたちの仲間になるのが救いに思えてくる
てかこいつ死の淵から生還しすぎだろノポンかよ
>>239
ネカフェとかにスイッチもってってダウンロードすればいいじゃん? 次回作の方向性どうするんだろうなあ
2本編みたいな萌えっぽい路線で行くのか、
どちらかといえばイーラよりでキャラの露出を減らすのか
気になるわ
ラウラ達はあの後速攻アーケディア兵に…
アデルのとこにいれば良かったのに
そういやイーラだとボールやキャノンみたいな遠距離攻撃ないんだな…
>>241
WiFi使えるんか
やったことないけどちょっと調べてみる 深夜アニメみたいとか露出エグすぎみたいな話題で決まってやり玉に挙げられるのがホムラで
まるでホムラがゼノブレ2の癌という風潮ほんと嫌い
>>244
そりゃわからない
丸紅のジェノサイド目標って、モルスでのシンの台詞聞いた限りだと、
アデル派のイーラ人全員みたいだったし
下手したらアデルも最後はアーケディアに友愛されてるかもしれん >>246
ネカフェに限らずマクドナルドやナムコのゲーセン等無料Wi-Fiを利用できるポイントは多い
俺は昔ナムコのゲーセンでぶつ森をdlした >>248
イーラってそこそこ容量なかった?
死ぬだろ アデルって人徳者でヒカリの成長まで促すし毎日鍛錬は欠かさないしで
レックスがアデルより優れてる点がないから余計本編がなろうに見えてくる
サーガとゼノブレでゼノギアスで言うEP1-5までやりきったし
あとは宇宙の終わりまでのEP6やるかどうかだな…
高橋監督ももうクリエーターとして世代交代の時期だしゼノも打ち止めもありかな
携帯モードめっちゃ綺麗になったな
ゼルダぐらい綺麗になってびっくり
アデルは聖杯の全てを受け入れられなかったけどレックスは全てを受け入れる覚悟を持ってたし
>>250
あーそれでいいのか、その方がお手軽そうだね
お昼食いながらやってみようかなありがとー アデルがヒカリの成長を促して
成長したヒカリ(とホムラ)がレックスの成長を促して
成長したレックスがヒカリ(プネウマ)を受け入れて救う
ってテーマだった継承とか自分ができないことを後世の他の誰かが為すとかになってていいと思うけど
>>255
いやさすがにゼルダの方が綺麗
ゼノブレは可変だから相変わらず汚いときは汚い 能力値でみたらそらそうよ
けど聖杯のドライバーとしては、ホムヒカのために戦うレックスのほうがふさわしいと思うけどね
イーラはそのあたりレックスとアデルが差別化されててよかった
なんというか、どこにでもいそうな普通の少年というのがあんま受けなくなってきたんだろうか
アデル亡霊化してたからてっきりコロされたんかと思ったけど畑耕して余生過ごせたんかな
シンのその後とかよりそっちのが掘り下げて欲しかった
レックスよりアデルのほうがブレイドのことを思いやってるように見えたから仕方ない
>>253
年齢や立場考えろよw
なろうぽいことはレックス自身が心の奥底で気にしてただろ アデルも兄と腹違いみたいだからアデルはイーラ人純血じゃないんだよ
>>267
そりゃ自前のブレイドがヒカリ一人のアデルと
ホムラスザクに加え数多のブレイドを抱えるレックスではな イーラ編2周目あるって見たけど何かボーナスあるの?
ただ強くてニューゲームなだけ?
アデルはレックスと違って聖杯の力見すぎたからね
そこら中にクレーター作ってメツのついでにイーラ沈める様見て何も思わないならそのほうが問題
あと過去のヒカリは喧嘩っ早すぎるクエスト毎に地形変えたがるやんあれは受け入れられないよ
>>240
サタヒコ生存はオマケ要素のためで、正史では死亡でしょ 20時間でクリア
イーラパッケージからやる人にとっては割高に感じるかもね
でもこれあくまでも追加コンテンツだからそんな人がいたら迷わず本編買うのをオススメしたい
まぁサタヒコに関しては生きてる可能性が有るってだけで相当救いが有るよね
イーラクリアした後だと本編でヒカリともっと絡んでも良かったと思うなぁ
>>279
俺と同じ勘違いしてる
ずっとカエル型モンスター狩ってたがカミルだから馬みたいなやつだぞ イーラから入った人は信頼度上げくそめんどいって思いそう
あれでサタ生存とかアラバスタのあいつ並に無理がある
>>280
もしイーラからやる人がいたら、やった後本編やったら戦闘がクソだるいと思う 今ならホレルゲンあるからそうでもなかろう
ストーリー中ならクエストこなすだけでも序盤に引いたレアブレのクエストが発生する程度には信頼度上がるし
>>286
それは思うなw
イーラの戦闘忙しくて楽しい
今本編の戦闘やったらもっさり過ぎて続かんわ >>282
全く絡まなかったよな?
サタヒコと名乗ってたんだから、いくら別人みたいに性格が違っても、少しくらい反応ありそうなもんだけどな >>282
ヒカリとサタの関係は多分後付けなんだろうなぁ
イーラのあの終わり方だとサタはヒカリに恨みが有るだろうし
ヒカリに取ってサタはホムラ化の直接の原因でトラウマもんの存在だろうしノーリアクションは有り得ないと思うわ イーラは敵も味方もすぐ死ぬからドキドキ感あっていい
AIがちょっとおバカだけど
むしろイーラ編からやった人はあんなオチでしかも一緒に頑張ってきたラウラやカスミがあんな結末になってる時点ではー本編クソだわって言いかねない気がする
設定的には本編はイーラ時代の戦闘スタイルを発展させたものらしいがゲームではまるで逆なのが皮肉というかなんというか
しかし外伝が出ただけで評価が暴落する本編てどうなのよ
グーラの大背骨とか、「なんだありゃすげぇ!行きたい!」と思った所が本編でことごとく背景だったからイーラのPV見ながら「どうせここも行けないんだろ?」って思ってたけど
黄金の双子台地、蒼の水楼、芽吹きの仙境地……そうだよこういうフィールドを冒険したかったんだよ!
>>191
アデルが自分に子供いるってカミングアウトしてたからレックスの血筋のネタ振りじゃないかな? 本編のラウラの扱いはちょっと酷すぎる
思わせぶりな扱いしてたからなんかあるかと思ってたのに
評価暴落はさすがに言い過ぎ
戦闘とかも元から良かったものがさらに洗練されたって感じだろう
UIとか快適性もアプデである程度改善されたし
ストーリーの雰囲気も戦闘も1よりで本編より好き
次作は盾をもっと盾にしてほしい
ゼノクロからだけど、一部のギャグは相変わらず寒い
カグツチの散歩ネタ正直いらないわ、中二とか自宅警備員とかネットのりいらない
まあ本編で時間かかる要素が全て短縮化されてるからストレスが本編より少ないんだよな
でも本編はあのボリュームありきだからアレで良いと思う
どちらにせよ本編が霞んでしまったのは確か
似たような立場のnewルイージUではそういうことは起こらなかったから尚更
ボーナスEXPでホレルゲン買えるの最高だから本編にも頼む...
>>298
言い方は悪いけど悪役が悪役になるための舞台装置でしかないわけで
ただでさえ本編はイーラの連中に描写さいてたのにあれ以上さかれても困るというか ちゃんと27歳なんだなラウラ
ミルトにも27に見えないって言われてた
これで本編暴落はさすがにあれだけど少なくともストーリー的には新規には勧められないわ
こっちから思い入れ持ったら本編のラウラとかの扱いだけでクソゲー扱いされてもうんとしか言えないし
完全に本編やった前提でやるべきだわ
ラウラ(27)「ずっきゅーん!」
穏やかじゃないですね
ブレイドスイッチは完全にゲームシステムの都合に過ぎないのが嫌だったけど
イーラは「ゲームの都合上省略されてるだけで画面にいない3人目も設定上は一緒に戦ってるんだろうな」って想像つくから良いな
ワダツミとカスミ
カグツチとミノチでクラフト品の好みあるな
地味にカップリングしてるんかな
>>311
本編で主要キャラみんな死んだら暴動起きるからな 最初はラウラの氷が溶けて生き返ってシン仲間になるんだろうって思ってたがメツがぼっちになるなきっと
ミノチが孤児を世話してたのはラウラの想いを引き継いだんだな
後日談と言えばニアがレックスについて行くのかどっかに行くのかはきになる
そういえば雲海無くなったからサルベージャー廃業?
こんな料理、スペルビアじゃ食べれねぇ!(皇帝の隣で)
今のところスイッチしたり、ドラゴン、
ブレコンする前に敵死んでくけど、
敵あっさりすぎね?
ヒトノワ5まで来たけどアデルの既婚設定まだ見てないわ
何のクエストだった?
ああくそなんでミルト女じゃねぇんだ
サタとの絡みでニヤニヤしようと思ったらショタ同士じゃねぇか
>>333
クエスト名がヒトノワ
病気の子供の薬取りに行くクエスト >>333
ヒトノワ最後の方のクエスト
みんなで協力して子供の薬作るクエスト >>327
わざわざ潜らなくてもモルス行けば取り放題だしな
今度は本当の海に潜るか?
ってか雲海って底なしだけど中のものは浮力のつり合いかなんかで浮いてるのだろうか? >>330
わかる、だから自分は途中からだけどボーナスEXP使わずにプレイしてる 料理コンテストの誰とは言わないけど最後の料理やべぇw
スペルビア人もヤバイw
辛いよう…明後日から仕事出来るかな
バッドエンドはわかってたつもりだけどこんな感情になるとは
イーラのメンツでマルベーニボコれる追加コンテンツはよ
マジで許せん
ブレイドをアタッカーにもできる戦闘システム…
これは実は本編でやりたかったことなんだろうな
そもそもあんな埃っぽいところじゃ何でも不味くなるだろ
>>337>>338
まだやってなかったわありがとう
話飛ばしたかと思ったわ ラウラ組は覚悟してた通り悲劇に通じるエンドだし
アデル組は予想してたより救いがないし
ユーゴ組も設定から察してたけどやっぱり辛い
カスミのコアが半分になって丸紅に運用されてたのはなんでだっけ
普通に同調できなかったのか
本編はブレイドが戦わないから絵的にダメとか言われてるがそんなに駄目なんかね
>>353
ブレイドジャミングの能力を悪用するため 二周目終わった
最速で走って2時間半ぐらいだな
ホレルゲン交換最高だから本編にも頼む
イーラの戦闘はわかりやすさ重視で小さくまとめた感はある
ブレイドスイッチがイマイチやりにくいなシンにスイッチしたいのに
ラウラからスライドしたら溜まってなかったりするからモヤっとする
本編でブレイドに必殺技使わせてる間に回復拾ったりしてたからイーラの戦闘忙しいわw
レベルすぐ上がるし道中のモンスターがヌルく感じる
極で最初からやりたかった早くアプデ頼む
>>362
めっちゃ分かる
回復ポッドやらアイテム取りたくてついスティック動かしてしまう 同じスペルビア皇帝なのに本編とイーラでは
死に際のクオリティに格差がありすぎる
本編の謎爆死はいったい何だったんだ…
ゼノブレ2の戦闘に慣れてるからイーラの戦闘に適応できてるけど、
イーラでこのシステムに初めて触れたらチュートリアルと睨めっこしてたと思うわ
洗練されてはいるけど、前提としてゼノブレ2 の戦闘を知ってる前提での進化って感じがする
いきなりイーラからの人はどの程度対応できるのかはちょっと興味ある
スイッチしてブレイクとかどのくらいで使いこなせるんだろうか
シンみたいなブレイド(彼氏)持つことは腐女子の夢だよね
>>354
ニアの細腕で岩を砕くとか木を引き抜くとか描写があれば納得行くんだが
そういうの無いからニアが前出るよりビャッコの体当たりの方が強そうじゃね?って印象は受ける
まあ設定上後衛に徹した方が強いってのはわかってはいるけど >>356
おお、そうだったか。ブレイドの能力をとりこめるんだったな さんくす
本編またやり直してみるか〜
本編のイベントシアターでラウラが死ぬシーンみてまた泣いた カグツチおばのスイッチブレイクは正直使い辛過ぎると思うんですよ
クリアした
いやぁクリアした・・・
レックスが出てくる未来視はズルいw
イーラ王都のBGMでこみ上げてくるものがあった
イーラやってからの本編9話いいわ
色々くるものがある
ヒトノワ4進めてる途中だったかアデルの家の前のNPCが奥様って言って目を疑ったよ
キャラ的に既婚とは思わんかったw
とりあえずシナリオ見て落ち着きたかったから4にして即クリアしちゃった
クエストも1よりで楽しい今日はヒトノワ目指そう
>>374
スマッシュ後に飛び込むと結構な確率でブレイクになるから延々とドラコン繋げられるも >>367
死に方ほぼ一緒じゃない?
というかイーラ編の死に方を想定して同じ行動をとらせた結果じゃない? ワダツミのタレントの存在価値について
あれ制限キツ過ぎでしょ
タレントアーツは全然使わなかったな
使えばもっと有利に進められるとかあるんだとは思うけど
使うタイミングが全くわからなかった
>>377
NPCからも聞けるのか
NPCのセリフ回収もあるし早く2周目行きたいけどキズナリング埋めてからだ ラウラのタレントアーツはサクサクアーツ回せるようになるんで頻用してたわ
それいがいはまぁ、うん
前スレにもあったけど
それぞれの正義ってサブクエは条件満たしても報告出来ないのか
ラウラ、ユーゴ、アデル、ミノチのタレントは滅茶苦茶使ったわ
他は基本的に空気な印象だけど
特別執権官の役割からすると歴代皇帝も戦場で死んできたんだろうな
ネフェルもそうした話を聞いてきて心構えはあったけど
それなりに平和な治世で実戦経験が足らなかったということかね
マルクスアウレリウスみたい
>>387
カスミはタレント使う余裕あんまり無かったな 本編もだけど、HP30%以下系は使いどころが難しすぎる
アデルのタレントアーツをガンガン使ってドラコン繋げてたな
消費HPもドラコンすりゃポッド出るから気にならんし
>>353
丸紅がカスミの能力を奪ったからじゃない?
カスミという名前を忘れてるのもその辺りが影響してるのかも >>388
あ、そうなんだ
不親切やね
ありがとう あえてHP減らす手段が少ないし、
基本的にパーティ全員が万全の状態を維持したほうがいいしね
カグツチのタレントはレアすぎる
ドライバー3人のタレントは普段からかなり頻用するよね
高レベルユニーク相手だとミノチのタレントもかなり使えた
>>389
時代が変わってメレフの時の特別執権官は回収役の意味がもうなくなってる気がする
スペルビアの副大統領兼外務大臣みたいなもんだし >>397
タレント使用→チェインの最後にミノチ持っていったらダメージカンストしたわ アデルのタレントはラストめっちゃ使えたな
ある意味ぶっ壊れだった
キトー・ターキンという名前に本編を思い出したのは俺だけじゃないはず
>>397
ミノチは使用条件緩いのと回避アーツのおかげでデメリットもあまり気にならないのが 今更ですがコモンブレイドのレア度、星の数は何の意味があるんですか?
黒セイレーンの顔がヴェルトールっぽいデザインで好き
ずるいやん。あんなん絶対本編買って助けに行きたくなるやんイキリちゃん
>>398
どうなんだろうな、メレフ自身が皇帝じゃないのにカグツチと同調してるイレギュラーだし
そういえばカグツチが本来は皇帝のブレイドってことはメレフはネフェルが生まれる前にカグツチと同調したのが確定したようなもんか クリアしたーやっぱり大体20時間くらいだね
ユーディキウムは?ゲンブの聖杯大戦は?シンとメツの再会は?カスミは何処で消えたの?
とか色々消化不良にも感じたけどDLCならこんなものかな
ゼノブレイド2-0で一本作って欲しかったもっと旅したかった感が強いわ
UIチームだけはもっと頑張ってほしい…煩雑さが改善されてないし傭兵団もないから敵倒すキズナがめんどくさかった、なんか目印つけるくらい出来るやん?
本編でこの戦闘システムでもう1周したい
アップデート最後らしいけどイーラのアップデートももうないのかね
ようやく時間ができてイーラ始めたわ
アデルのキャラが本編のフード状態から想定してたのとまったく違うな
レックスがアデルに似てるとか言われてたのも分からなくはない感じだ
モンスター婆さんモーサのヒトノワってチュウセンニンの情報含めた全ユニーク狩らないと貰えない?
これもしイーラから始める人がいたら
もしかしたらエンディングでラウラとカスミいなくて、シン一人でしかもマンイーターになってる意味よく分からんのじゃね?
イーラのシステムで本編やらせて
ブレイドコンボが属性無視で繋がるのがありがたすぎる
というか本来はこうあるべきだろ
属性縛るとかなんのメリットがあったんだよ
あれ?そういえばもうゴウト出番なし?と思ったらサプライズっぽく出てきてワロタ
それにしてもカスミが動いてるのが可愛すぎてもうね
幸せだった
>>414
別に属性玉がつかないだけで繋がりはするでしょ ユーゴ見てると本編でも盾と片手剣のブレイド欲しかったなと
>>414
特定ルートの場合だけ特殊効果(封鎖)が付く仕様で良かったよな >>418
本編は特定ルートじゃないとフィニッシュまで持っていけないでしょ >>414
属性玉は本編のほうが断然好きだわ
効果が上書きされなきゃもっと良かった 本編はブレコンルート考えてブレイドセットしてねって仕様で
イーラはブレイドが決まって属性が七割固定だから繋げやすいようなんでも良くしたんだろう
特殊効果が出るルートと出ないルートが選べるだけで、どのルートでもコンボ自体はつながれば
本編はずっと遊びやすくなるしブレイドの組み合わせの自由度も上がる
全部火属性のブレイドなんかでも遊べるようになる
エンディングでヒカリが目を離したスキにミルトとユーゴの死体を通りすがりのニアが生き返らせてくれたらよかったのに
本編でシンがニアの能力を買って回収した理由も付くし
しっかしマップの見づらさとナビの無能さは据え置きだな
そこさえ改善すりゃ完璧だったんだが
>>420
レアブレでファイ出してもいいんですよ?
胸にコアクリスタルついてたでしょ ラウラが属性玉一撃で壊すんだけどどういう仕様?
カスミに属性玉一撃破壊つけてるんだけどこれが乗ってるの?
>>428
別のドライバーのブレイドにすればいいだけだぞ サタの無限キャベツとヒカリの料理のような物のイベントワロタw
マルベーニにマンイーターにされたミノチがキズナMAX条件のタレントアーツなのが何というか…
>>426
ニアの能力覚醒はマンイーター化した時だろ ラスダンのパラスパラダイスだけはほんま勘弁
本編でもイーラにパラスいたけど絶滅しとけよw
俺はメノウや
>>436
すまん、言ってる意味が分からんのだが?
シンがニアを見つけたのはイーラを結成してから
そしてニアはイーラで新人扱い。ニアは元々お姉さんと呼んでた人がドライバーでニアはそのお姉さんと顔が一緒ということは初めての同期だった
そこからお姉さん死にそうになってその父が狂ってお姉さんの身体の一部をニアに移植することで生かそうとした。その時に治癒の力に目覚めたんだけど
どうやって五百年前にニアを呼ぶの? 二周目裏キズナリングコンプ、ヒトノワコンプ、全技MAX、全ブレイド信頼度SS、レベル99まで終わった
変わったのはゴートのレベルが99で総力戦になっただけ
>>426
ニアが領主の娘に似ているから
領主の娘が初同調の可能性もあるし >>438
切っても切っても減らないキャベツ
しかし山のように切ったキャベツは増えていくサタの謎技術
食糧不足?なにそれ 正直エンディングはあそこまでバッドだとは思わなかった奴いるだろ
なんか不穏な空気を醸しつつもトゥルーくらいにはなるかなって思ってたが甘かった
ミルト死亡くらいならともかく、サタに拒まれるのは見てて辛すぎた
今後はバグフィックスくらいだろうが、
本編でメツと冒険できない深刻なバグは改善されるのか
>>450
むしろもっとバッドだと思ってました(ゲス顔)
ラウラの最期を濁したから大分マシ ホムラの誕生とヒカリの引きこもりの経緯が明確になったのは良かったな
ヴァンダム見殺しもしゃーないって思ったし
レックスのために出てきたのも分かる
重なって見えたんやな
ヴァンダムさん特攻してた時ホムラは腹パンされて動けなかったんやで
>>456
逆になんでヒカリはサタヒコに反応しないのか
サタヒコは何故ヒカリに反応しないのかという謎が出来たけどな。いくら性格変わっててもサタヒコって名乗ってるんだから、ちょっとくらい反応しそうなのに ヒトノワに入れた人をエンディングで救えるようにしたらヒトノワに意味が出たのになぁ
メツって声もあってか巨大ロボット乗るの似合ってるわ
アデル妻子持ち予想が当たって嬉しい
ホムラちゃんそっくりなんだろうな、見たかったな
>>459
500年も生きてると思わない
見た目が変わっている
チャラすぎる
などの理由によってヒカリが認知出来ないらしい
だからサタヒコが盾になってくれたことが余計にズシリとくる
あとヒカリの前でサタヒコってフルネームで呼ばれたっけ? 500年後が見えるヒカリの未来視優秀過ぎじゃないか
まぁ見えたところで忘れてるか、一般人は死んでるだろうけど
知り合いのショタが500年後にノムリッシュになってるとかなかなか受け入れられないって
あーこれアシストコアはブレイドとドライバー両方に効果あるのか
本編の仕様考えりゃ当たり前だけど属性玉一撃破壊で困惑したわ
実質一撃破壊がニ枠増えるわけか
>>463
本編で初めてベンケイと一緒に出てきたときに何回もサタヒコって言われてるよ
ニアやベンケイに。ちなみにストーリー上あれはヒカリで固定だから少なくとも名前は聞いてるはず マルベーニも分からんかったしな
寡黙ショタがノムリッシュチャラ男になってるとは思わんだろう
本編と整合性とれてないとこは多少あるよね
沈んだアルスの数とか、テンペランディア ゲンブの聖杯戦争跡地とか
>>465
子供デザインからノムリッシュじゃなかったっけ? >>468
マルベーニに関しては実験に使った一つの村の住民ってだけで直接話したわけでもないからまだ分かるけど。ヒカリは一緒に旅してて結構話してるシーンもあったのにな
やっぱり違和感があるよ 本編でインヴィディアの扱いが悪いのも
こんなことしてたんじゃ仕方ないわ
ヴァンダムの存在が奇跡的レベル
>>469
500年の間に話に尾ひれが付いたということで… >>467
まあ仮に同姓同名でもブレイドイーターになって500年後もチャラ男として
生きてるとは思わないに一票かな
人間のままだったら死ぬんだからさ オートでアナーシュさん30秒切れるようになってしまった
ヒカリその時点ではブレイドイーターの概念知らんはずだしね
ラウラ達がブレイドイーター遭遇時にはホムラになって封印されに行ってるし
>>469
最後の激突でイーラ以外も沈んでると思うよ
大戦って名前付けるから長期に渡って二人が戦った結果と勘違いはすると思う 大筋は考えてあったろうけど膨らませた結果齟齬が生じたんだろうなとは思う
まあ説明つかなくはないしいいけど
>>471
あら、そうだったのか。
まぁ目とかぜんぜん違うからなぁ… イーラの文化が洗練されまくっててこれが失われてしまったの惜しすぎるわ
>>434
ブレイドに付けたものはチーム全体に乗る メツが暴れてた時期も大戦に含まれてて各地の爪痕は大体メツのせいだったとか
沈んだアルスの残り一体は余波に巻き込まれたか語られてないところでメツに沈められてたか
やはり本編ありきのdlcだな
本編やらないといろんなキャラクターの思いや願いが分からないと思う
まあ製作の過程で齟齬が生じたんだろうが
現実にも誇張された話があるしね
曹操軍100万とか
そこらじゅうに空海の掘った井戸があるとかww
>>485
ドライバーには乗るけど、別ブレイドには乗らない リタのオアシスの由来がわかってよかった
そういうのあると思っ立てたけどアデル御一行様には関係なかったw
メツ戦(新曲の方)が本編マルベーニ戦のアレンジっての見たんだけどマジ?
玄武の跡地ってって滅デバイスとの戦闘じゃなかったっけ?
ああ、テンペランディアの聖杯の鉄槌はヒカリじゃなくてメツがやった可能性もあるのか
ヒカリが沈めたアルスの数とか
ゼッタが誇張して広めたんだろ
ドライバーの武器の属性ってどういう場面で変更するのが良いんだろ
本編と違ってどの属性でもブレイドコンボが成立するから使いどころがいまいち分からんな
あくまで弱点突きやすくする用なのか?
ユーディキウムは本編やった限りだと500年前は普通に人も住んでいる、国として栄えているもんだと思っていたけど
イーラだと完全に空気で滅んでいるみたいな扱いだったな
人の噂は必ず間違って伝わる
記憶なんてものは凄く曖昧で信用できない
>>497
クリティカルルート作りやすくするとか
一撃破壊付けないなら、属性被らせて
チェイン1周目で確実に球割れるようにするとか うむ、1年も経ってないのにすでに記憶が曖昧だわw
アルス3つ沈めたときの語りって誰がしてたっけ?
その時ってホムラ(ヒカリ)いた?
本編サタ「う、美しい…(セイレーンビームを撃つヒカリを見て)」
おまえはなにをいっているんだ
本編が気にはなってたんだけどなんか大変そうで見送ってたんだけどイーラから(だけ)やるのはあり?
>>505
イーラプレイした後なら考えられん反応だよな
500年の間に怒りも風化したのか メレフがレックスホムラと初対面時に説明してた
ホムラも内心話盛られてるわとか思ってた可能性はある
>>504
三つ沈めた云々を言ってたのはメレフ
ホムラは否定せずに聞いてた
ただホムラがとかは言わず天の聖杯が沈めたって話だったからメツがやった分(シヤと後何か一個)含めて三つだと思う >>505
よく考えたらサタヒコもおかしいのかw
これ絶対後付け設定じゃね? >>498
マンイーターがユーディキウムの技術でシンがオルネラのブレイドのときの日記にマンイーターの方法らしいこと書いてたみたいだからさらに800年前かも なんていうかイーラ編を基準にした本編がやりたいわ
システム的にもストーリー的にも
>>508
> ホムラも内心話盛られてるわとか思ってた可能性はある
草
まあ実際盛られててもやったことに大して変わりないから否定しづらいわなw >>509
草
大人しいサタヒコが出てくることはなかったのか つーかレックスとかいうクソガキいらんわ
アデルとヒカリこそ至高、やっぱガキより大人使いたいもんよ
そう考えるとイーラ編は神ゲーだった、単体パケも納得
あんまり言われないけどラウラとアデルの絡み好きだな
グーラの戦艦での話とか
ラウラが死んだときにカスミがいなかったのはサタヒコと逃げてたからか
でラウラが死んでコアに戻ってサタと一緒に回収されたと
サタの本編での行動原理は、自分を改造したあげく始末しようとした丸紅への復讐だから、
改造された時点でヒカリへの怒りは優先度低くなって、長い時間を経て忘れたのかもな。
しかし、改造されたのいつなんだろうな?
最後の襲撃の後に捕らえられたのなら、最初に村を焼いたの誰?ってことになるし
>>512
ただ遥か昔に滅んでいたら俺とヒカリが沈めた国とは言わないんじゃないかとも思う
マンイーター失敗作のミノチが800年も生きていたとも考えにくいし ブレイドイーターはマンイーターを軽く凌駕するチートらしいけど本編だとジークさんシンにボコられてましたよね?
まああんな事あってブレイドイーターにされて500年も経ってたらどこかしらぶっ壊れてそうだよね
>>523
村焼かれたのは普通にその辺の野盗の仕業なんじゃないの?
ブレイドイーターの実験第一号がゴウトなんだしサタの改造がそれ以降なのは確定してる 失敗マンイーター:超火力
成功マンイーター:回復()
失敗とはいったい・・・うごごご
酷い国もあったもんだな 何気に重力操作とかいうチート能力覚醒してるサタヒコさん
なおロクに使わない模様
>>525
シンはマンイーターガチャでSSR引いてるから仕方ない >>532
コモンブレイドを使いもせず捨ててる人達もいるらしい >>511
ヒカリがサタヒコに覚えていないのは、
自ら嫌な記憶を封印したからと、普通500年も生きているはずないからか、あるいはどんな返しが来るか怖くて自分から声をかけない可能性
って解釈している
サタヒコがヒカリを覚えていないどころか「美しい」とか言ってしまうのは、
自分の反応のせいもあってヒカリがホムラになったことを後に後悔して記憶を閉ざしたとか、ブレイドイーター化の後遺症で多くの記憶が失われ性格も変わったから、
って解釈している 楽しかったけどもうちょい話の山谷作る余地あったんじゃね ゼッタがなんか仕掛けてきたりサタがブレイドイーターになった経緯とか
>>525
ジークもブレイドイーターだから基本性能の差が出てる >>540
もっと書きたいことはあっただろうけど尺が足りないに尽きる >>464
ザンザでも1000年後見えてたから別に シンとメツが意気投合した理由や改造サタと再会してイーラ団結成するまでの話が見たいわ
ブレイドは道具なんかじゃない!(コモンを廃棄しながら
シンの肉ふたつで解放されるキズナリングを創作料理でオープンしてやったぜ
本編で出てる話はあえてもう一度説明しない方で行った感じに見える
あの場面の詳細を知りたいみたいな人とは相性の悪い追加コンテンツだったね
イーラ王の弟がアーケディアと結託してアデルを騙ってルクスリア作ったってことでいいの?
イーラ編でヒカリの生活能力の無さが改めて浮き彫りになったわけだが、
本編ED後のヒカリはマジでタダの穀潰しになりそうだな
レックスはサルベージで食い扶持稼いで、
ホムラは家事全般こなせるけど、ヒカリは…?
マルベーニが抵抗軍を壊滅させた理由って
人とブレイドが結託し合うのが自らの願望に邪魔だったからで合ってるっけ?
法王も暗殺したみたいだし汚い奴だべ 理由はあるから憎みきれないんだがなぁ
ラウラ27歳で一気に好きになってしまった。
女子高生くらいのキャラは年が離れすぎてて感情移入できんのや!
>>540
上にあるようにカスミと逃げた→回収されて丸紅の実験台にされた。ってだけだと思う。
ゴウトみたいにエネミー化しなかったのは運が良かっただけで
ゼッタはよくわからないな
仮にルクスリアの始祖だとしたら、建国時点からサーペントの鎖による世界樹封鎖や
ヒカリ消去を目的として、
丸紅が仕込んでた事になりかねん。 ED後のヒカリちゃんはレックスにサルベージ付き合わされてるんだろ
ホムラに叱られながら
イーラ編なんか戦闘凄い楽しいし、ストーリームービーの各キャラの動きも素晴らしい・・・
そして発売所当初から何回か書き込んでた不便さの、キズナリング解放してしまうとその解放条件が見えなくなるのが、
キズナリング解放後も解放条件が見れるように改地味に善されている
ヒカリとホムラの演じ分け凄く良かったんだなって改めて思った
戦闘してるとラウラとカスミで違いがわからなくなるときある
お前らヒカリの事を駄目人間みたいに言うのはやめろよ!
500年寝てたら理想の年下ボーイがドライバーとして現れたんだから
そりゃ目覚めて直ぐに夢遊病でベッドに潜り込んじゃう訳だ
キズナリングはモンスターの生息地が書いてあるのが良かったな。
マップは相変わらず道がわかりにくかったが。
ゼルダ見習ってほしい。
アナーシュのドロップアイテムが崖に落ちた場合は自動取得になるね
本編とは仕様が変わったのかな?
>>562
そうか?普通に間違えることなんてなかったぞ >>562
本編に比べてキツめの声色なのも凄いと思ったなヒカリ
でもアーツレベルアップやフィールドスキルの声ほかキャラに比べてちょっとデカすぎない? >>561
傭兵団で適当に解放できない点もむしろ良い
キャラクターの成長はこうあるべき ヒカリちゃんもショタコンだったんだな
まあ分身のホムラがショタ狂いだから当然ではあるが
本編の改善点や良い点を踏まえてのDLCなんだから
そりゃ本編よりかは概ねシステム的に好評になるのは当然だよな
>>570
少数で固定だから良いけど
本編みたいに大量に居ると辛いわ・・・ そう言えば最後の戦闘も負けたら最初からなの?
クリアした気分で気が緩んでたから不意打ちでビビったわ
本編にも何か追加要素でると思う?
例えばイーラをクリアしたらカスミがブレイドとして使えたりイーラ編を踏まえてのイベントが来るとか
しっかしグーラ行ってアレッタ行ってしばらく進めばもうイーラ
RTAはどうなるか
これがゼノブレ2のエンドコンテンツなの?
まあこれで次回作に注力できるのならいいんだが
>>192
亀だけどこれマジ?100上がるようになってるって事?やばやん >>580
110上がるよ
ちなみにホレルゲン的なアイテムをボーナスEXPと交換できるから1時間で全ブレイドSSにできる >>575
HP0になったらすぐ復活して戦闘続行
勝つまでやる
>>579
誰でも始められるのにエンドコンテンツとは?
エンドコンテンツの意味間違ってないか? イーララウラ他アミーボ化すれば即プレミアコースだな
レッスンに慣れすぎて普通のキズナリング解放作業に違和感が
アーツやブレイドが完全固定でやることが本編より多いからかすぐ疲れるわこのゲームは
本編二週目はサタヒコ固定で丸紅ボコるわ
9章終盤でサタ仲間にできるから可能だよな
ヒトノワレベル上げが怠くて止めるか迷い中…。
ヒトノワレベル2にした後って、
ストリー何時間くらい残っている?
>>591
ストーリー「だけ」ならそのあと2時間もあれば終える
ただしそのストーリーを追うためにはさらにヒトノワをレベル4まで上げなければならない イーラの王都素晴らしすぎる
本編でもこんな街を散策したかったぞ
>>592
なるほど…とりあえずはLevel2までは上げる。
Level4まで上げたあとは何時間くらい残る? >>596
あとは最終ダンジョン超えてラスボス+ムービー
キャラが十分育ってれば戦闘時間かからんし、2時間強? ヒトノワ強制はどうかと思ったけど、無いなら無いでアッサリ終わって味気無さそう
気のせいか本編と比べると回りくどいサブクエは減ってたように思うし、集めること自体は楽しかった
フィールドスキルといいヒトノワといいモノリスは何がしたいのやら
目が悪くなったから携帯モードでやってるけど
本編とは雲泥の差だな本編だとこれ3dsかと思う場面多かったけど
イーラ編は結構快適なんだけどコンボルートが中々覚えられなくて悲しい
本編のクエストのクドさは完全にクソゲーだったが、
イーラ編のは本編より内容も演出面もマシになってたのでなんとか耐えられた。
>>594
あれいちいち別画面でヒトノワ追加とかしないで
右下ウィンドウに表示とかなら良かったのになあ
つかここまで色々出揃ったなら本編のレアブレイド排出率もそろそろ大幅に緩くしてほしいとこ >>598
ありがとう。
それならLevel4は放棄して配信でも見ることにするわ。 ぼくのかんがえた さいきょうの ぞくせいくみあわせ(イーラ編)
ラウラ: 雷、 アデル: 土、 ユーゴ: 闇(光)
ラウラ → カグツチ → シン で雷 → 火 → 氷のルート完成
ワダツミ → アデル → カスミ で水 → 土 → 風のルート完成
ユーゴ(ミノチ) → ヒカリ(ユーゴ) → ラウラ で闇 → 光 → 雷のルート完成
※ミノチをメインに使うならユーゴは光
ヒトノワレベル4はやりすぎたな
避難船とか避難シェルターとかガレキ撤去とか
本編と関係するクエストだけで良かったんじゃないか
テンプレ会話じゃないのは良かったけど
ヒトノワは内容は悪くない、特に料理大会とか
ただアレを強制にさせるのはちょっとセンスを疑う
>>609
まぁレベル2の所にせよ王都のサブクエ数個クリアで次に進む位でよかった気がする
このスレのおかげでサブクエ放置しようと思ってたけど助かったわ 前から思ってはいたけどプレイ時間を稼ぐために色々不自由にさせてるってのあるよね
ゼノブレイド2 本編の追加配信ってもうないのは確定なの?
カスミ関係やレックスの出自関係でまだ何かありそうな気もするんだけどなあ
イーラの行く末を先に知っちゃってるから
王都に着いてのヒトノワ強制で
ここ途中で無くなっちゃうんかと不安にさせられました
まぁヒトノワ進んでないとシンが本編で”イーラ”名乗る理由付けが薄くなるし、ヒトノワ強制もしょうがない面はある
なんやかんやあったってムービーでちょっと流すだけでも良かったとは思うが
>>613
その辺モノリスゲーの宿命って感じがある ティアラベンダーどこで出るんだ
ワダツミさんの怪力上げたい
メツテンション高いしルパンみたいな事やっててすっごい楽しそう
緑の樽開けまくりクエスト、
規定数の樽を開けて後は話しかけるだけのはずが
!マークが出た依頼人に話しかけても日常会話?しかしてくれない…
これってバグ…なのかな?
ヒトノワ4はやり始めちゃえばサクサク進むな
まぁメツの兄貴にボコボコにやられて未来変えられそうなんですが
ヒトノワ80人まで集めたが二週目いくかコンプするか迷うな
何かコンプにはL100ユニモン倒さんとダメなん?
居場所知るための金足りないっぽ
クリアしたー
ヒトノワレベル4にさせてからのイーラ壊滅は鬼畜;
>>628
ヒトノワレベル最大にするなら情報買って追加されるユニーク全部倒す必要がある >>628
ヒトノワ88人には普通に星ついてるに人に話しかけてクエストある人にはクエストこなしてで達成される
必要ユニークは金要らない初期のもののみ
バーストとクリスタルどこで手に入るんだろう?
箱、報酬分のクリスタル3個と、バースト1個しかない 聖域のフィーリアLvの割に強すぎない?
チェインアタックで半分飛ばしたら余裕で勝てるけど
逆に言えばそれしなきゃ勝てない
激怒状態でダイブホーンとバックキックを不意に食らったら一撃なんだが
>>628
まず3番目に高い砂漠のユニモンを買うのがお薦め
黄金のユニモンで無茶苦茶お金貯まるよ >>628
コンプはL100ユニーク討伐必要だけど、コンプしても画像だけだぞ。
ただ、L100さんは最強チップ系とかアクセを落とすよ。二週目でカスタム最弱にしたほうがはかどりそうだけど ヒカリちゃん、カグツチとシンとでギスギスやな。
こりゃ500年後の塩対応も無理ないでw
メツ、シン、マルベーニは500年間もなにしてたんや?
人間のふりして普通に生きてたんか?
ユニークと戦い始めたけど玉つけると覚醒されてボコボコにされるからドライバーコンボだけでぺちぺちやってる
時間がかかるから玉つけまくってチェインの方がいいのだろうけど付け終わる前に誰かが死ぬんだよね
>>637
メツとシンが結託するまでシンは死にたいのに死ねない状況で500年近く生き延びてたんやろなぁ 飛翔の台座から飛び降りたところにアークピピット居て、倒したらゴールドノポンの仮面とか落としたんだけど!!
>>627
なるほど…
バグじゃなくて安心しました!
ありがとうございます! ゼノブレイド2 の公式で今後の配信予定はないって言ってるけど
今後の本編に黄金の国イーラ 絡みの追加イベくると思うか?
今後の配信はないって言った以上可能性は低いだろうな
正直まだやらせてくれっていうかなり強い気持ちはあるが
ヒカリちゃんのスイッチスマッシュカッコ良すぎない?
あの船買うために二人で働いてお金稼いだりしながら仲間が増えていったんやろうな楽しそう
これ以上ゼノブレイド2にリソース割くよりも新作頑張って欲しい気持ちはある
でもこの世界でもっと遊びたい気持ちも再燃してきたな…
>>647
最後法王が暗殺されたのは分かったけどもう一人とか誰だっけって感じだった
なんで死んだのかもよう分からん
後ろのブレイドに刺されたのか床になんかあったのか 本編もサブクエストは完全無視だったから、ヒトノワが苦痛で仕方ない…
途中までは面白かったのにな…
>>648
最後に本編でカスミ、レックスの出自絡みの黄金の国イーラを前提にした追加イベを配信してほしい ヒトノワ面倒くさいという意見もあるだろうけど
世界の事をいろいろ知ってからの終盤戦って流れは良いものだと思うよ
終わった…
お前らクリアにどれくらいかかった?
俺は14時間半を要したわ
イーラやるとアデルが小物に見えてしまっていかんな…
ゴウトにものすごくゼノっぽさを感じる
こういう奴ギアスの頃からよくいるよな
聖者の修練場って何処やろか
攻略サイトに拠るとユニーク居るらしいけど
レックスの出自は特に秘密もないやろ
今回の滅のセリフは不自然だし
本編7話と8話の間ということらしいので、7話(正確には6話シン戦)→イーラ→8、9話の順でイベントシアター一気見したけど
本編プレイ時より感情移入度MAXでヤバいw
改めて本編ありきのイーラ、イーラありきの本編って思った
あと壁画見てるファン、シンと再開したファン、国葬のファンのシーンが切なすぎる…
アデルは500年の間に神格化されてしまったのだよ
たぶん
>>659
何時間かかった?
俺もイーラクリアしたらそれやりたい あばば
ヒトノワ4にしたけどメツいきたくねえ、、、
かといってヒトノワコンプしてからだとヌルゲーになるしなあ
>>662
あれ回数じゃなくて高さの数字なんだよな分かりづらいわ レシピはヒトノワで増えるから無いと思ったらサッサとお使いするんだよ
ヒカリがサタを無視してるのはショタ以外興味ないからだな。
レックスも成長後は大変そうだ
イーラは無くなるけど、イーラ編選べば何時でも遊べるからそれで我慢
ラウラって血縁者他にいないんだよな?
何かレックスの女版って言うぐらい性格が似てると思うんだが
>>674
自分で操作してワダツミ連れて泳がないと フィールドで操作キャラ変えられるのほんと便利
というか1でできたのに2で出来なくした理由がわからん
プレイしてる時はシンがメツと手を結んだのがよく分からなかったが、これじゃな
間接的には関わっているとはいえ、メツが原因ではなかったのか
>>675
ワダツミで泳がせてるが一向に覚えないのよ。なんかバグってんのかなw >>679
でも実は世界的に見たらいいことしてるマルベーニ >>678
ワダツミで泳がないで、ワダツミ連れて泳いで見て ラウラチームのキャラは完全に人間が崩壊させたって感じだな
悲しいかなミノチとか強いけど本編基準だと上の下の
ヤエギリにも勝てない性能。全体的に本編のほうが難しい気がする。
戦闘バランスに関しては黄金のイーラのほうがいいと覆う。
マルベーニは結果的に世界再生の要因を作ったのかもしれないけど、
イーラを滅ぼしたりして、色んな人不幸にしたところは許せないな
次あるなら引き継がれそうな要素だと
・コレクションアイテムのマップアイコンは種類ごとに表示
・コレペディア、モンスター図鑑はそろそろ雑草頼む
・散らばったの拾うの面倒だから床に落ちた時点でgetって形にして欲しい
・ボイスとアクション演出はオンオフ機能あると有り難い
これくらいはして欲しい
ユニーク13匹しか見つからないんだけど後3匹どこにいるんだ…
本編のイベント見直してるけどシン内心イライラしてるんやろなあってシーンばっかり
>>687
ミス
×雑草
○実装
後ユニーク図鑑も欲しい >>688
ゲーム開始地点のやつ、森林保護区のやつ、デカイ蜘蛛のやつあたり? やっとモンスター婆さん終わった
ヒカリのガールズトークは何に使うんだろう
王都の意味深いクエスト多いな
クエスト演出のリプレイ機能が欲しくなるくらい
スザクさんの存在意義を配慮してスマッシュを持ってないことにしたのが
ヒカリが500年の間に学んだ思いやりなんやなって
本筋ストーリー気になるからこそフィールドスキルやらヒトノワやらの足止めが嫌い
二週目できちんとやりこむからさぁ…
ヒカリの料理ヤバいみたいだけど
ホムラという人格は料理上手いって不思議だな
ただヒトノワ4まで上げるとイーラの人達にも感情移入出来るから良かったよ
モノリスはドSだわ
>>696
88人と接したおかげで500年後にガールズトークに混ざれるようになったんだぞ >>694
ありがとう、金色の4匹除いて全16匹だよね?
例に上げてくれた奴は全部倒せてるみたいだ
グーラの墓が3つしかないからそっちで見逃してるのかな? ヒトノワレベル4強制きたけど
もしかしてこれ終わってラスダンでED?
ヒトノワ上げるのきつすぎなんだが
いよいよツイッターにもクリアした人が増えてきてネタバレがちらほら出てくるようになったな
すでにいくつか被弾してしまったし早くクリアせんと…
水制御泳ぎまくっても手に入らなくて1.5時間くらいやったがダメだったので今日はやめます。
>>703
グーラは港すぐ、湖、マップ北1番奥、真ん中くらいのキャンプに夜?にもいるね >>703
グーラ4
リサリア3
アレッタ4
砂漠4
体内1 ヒトノワは一件で複数埋まるときもあるし会話とかもまあまあ良かったからそんなに苦行じゃなかった
早く資料集だしてモノリス
軽い後日談も載ってたらうれしいぞ
ワダツミとカスミがいれば毒沼浄化できるのか
俺たちがスケベなだけだと言いたげだなぁ!ヒカリィ!
うちのシンくんもヒトノワMAXなのにコンプできんからバグあるんだよちなヒカリはおk
本編への最終追加も期待して修正待ちですわ
>>649
ブレイドがやったんだろう
そのブレイドは序盤にゴウトと出てきたっぽい奴だけどマンイーター化してるよな >>705
そもそも被弾を恐れるならここに来るべきではない >>707>>708
ありがとう、頑張って探してみる イーラ編にチャレンジモードほしかったな
過去のシン一行とレックス一行の邂逅が見たかった
ところでユウルリウムにいるテクテクと名乗っているノポン!お前の正体ノポンダイセンニンだろ
ってくらい似てるな
個々のキャラやイベントはともかく
バトル中やバトル後
ヒカリイジメが酷すぎんか
そりゃ二重人格になるわ
レト橋の下の間欠泉ってどうやって行った?
どこから落ちても上に立てん
ラウラとシンだけでも救ってほしいよなぁ。
ノポセンニン何とかしてよ!!
戦闘が面白すぎてずっと戦ってしまうレベルが上がりすぎてヤバイヤバイ
ダンジョンとか戦闘とかの悪いところめっちゃ改善されてるな、DLCだから仕方ないけどボリュームちょっと物足りないくらいだわ
ヒカリの力を扱いきれなかったのがあんな最後とは思わなかったぞ
そりゃあんなのあったらレックスのあの告白で私の年収低すぎポーズになる訳だ
そういやエスペルやエスペランザって未登場のアルス?普通に出てきたけどアルストに大型のアルス何体いるんだろうか
あとリベラリタスって元イーラ領なんだな
>>700
ヒカリちゃんの飯マズの原因は単細胞なところが大きいから単細胞辞めますな人格だったら出来てもおかしくない スパイクというクソ要素はなぜ廃止されてないんだ。
スパイク防御つけるだけの要素に意味あんのか
ダメージヒールやアバギャ等をつける事でダメージを与えつつダメージを食らいダメージを回復できて最強に見える
ヒカリは料理自体は好きなんだろうな
なぜか自信持ってるからもっと謙虚になれば自分の味をチェックするようになるから確かに上達しそうだ
12時間経ったけどまだ王都につけてないんだが
メツにはよ会いたい
難易度極カスタムはよ
本編のキャラに会えるチャレンジバトルも頼む
報酬で水着実装な
>>731
スパイクをもうちょっと有効に活用するならオートアタックをON/OFF出来る機能も欲しいな
時間経過を待つ戦術も取れないのでは意味が無い これオートセーブってどのタイミングで行われてるのか分かんない?ムービー後とランドマーク発見時にされてるのかなって勝手に思ってるけど
イーラのアドニュはドライバーも最初から全員集合てマジなん?
なんで本編でもそうしてくれなかったんや…
>>741
キャンプ後とか宿泊後にもされてる
ローディングミスでフリーズしたけど直前で助かったわ イーラやってやっぱりパーティにノポンは必要な気がしたも
ヒカリちゃんの中の人って新人だったんだっけ?
他の役知らないけど人気デルといいな
マジでグラが綺麗になってるな
本編と別物レベルじゃん
次回作はひたすらに渋いノポンをプレイヤーキャラで出してほしい
イーラ編と本編回想の比較動画はよ
イーラ編やった後に本編やったらシンが鬱になるの分かるな
カスミがファンとして立ち塞がった時とか内心ぶちギレどころじゃないなこれは
シンだけキズナリング成長度44/44にしても好感度Aから上がらないな
バグ修正待ちだな・・・
ノポンは非戦闘要員でも別にいいかな
イーラだと笛吹き旅芸人ノポンが可愛くて好き
サブクエでシェルター作ったのになんの意味もなさなかった件について
トゥルーエンド期待してたんだがなあ
無印と同じ気分でやっていたらアシストコアが溢れた
スパロボの強化パーツみたいな管理の仕方にしてくれれば良いのに、一個ずつ売るのめんどい
ヒトノワめんどくさいけど街の人をいろいろ知ってからああなっちゃうという流れは面白いな
○がたくさんあるのはキモいが
ノポンは見た目のせいでシリアスとか渋いキャラにはしにくいんじゃ…
古びた機械ってマップにも載らないからどこにあったか忘れちゃった
本編と違って他が常識人ばかりなせいでヒカリちゃんの残念な天の聖杯っぷりが本編以上にひどいなw
最後のシーンはゲートと同調してグノーシス呼び出すのかと思った
レックスへの教訓みたいなのは自分は親友亡くしちゃったからか?
王都の門番だった兄弟が救出されてたのは安堵したけど
発明家のゲンナイさんらしき老人が弟子を探してるっぽいのが不安
帽子被ってなかったから別人と思いたい…
イーラ今レベル60ぐらいなんだけどレベル上げに丁度良いユニークとかいる?
でもヒカリが暴走しなかったらメツに滅ぼされてだよな?ミルト殺したのメツっぽいし
結局イーラは沈む運命だったのかも
>>757
むしろ生きててもモルスの地元の皆さんに大歓迎されるだけだろう 黄金の国イーラのフィールドデザインはマップの仕様に合わせて高低差控えめだな
トマトどこだまじで
もう一時間は探してるけどないぞ
まだイーラ途中だけどアデルのセリフに絶望したわ
建築が趣味だったとは
通りでエルピス霊洞なんてもんを作ってくれたんだ
やっとユニーク全部倒してクリア出来た!教えてくれた方感謝
これゴウト出すタイミングとデザイン間違ってない?あの顔怖すぎでしょ
レア素材は秘境やら絶景ポイントで採取するといいよ
>>772
エルピス霊洞は元々リベラリタスにあったものだぞ >>773
初見クロダイルおそってきたのかと思ったわ
そういやアーケディアの兵隊に普通にブレイドイーター混じってたな イーラクリアしてきた
早速2周目で現実逃避したいんだが1周目でやっといた方が良いことってある?
ゴウトはマジでホラーだった
幽霊苦手なカスミが失神するレベルで大丈夫かと心配したけど、シリアスに進行して真顔になった
>>779
2週目はヒトノワ0から始まるからコンプしたいなら1週目がお勧め >>781>>783
サンクス
キズナリング出来るだけ開放してくる 二週目ヒトノワ埋め苦行が始まった。
これ引き継ぎでいいだろ・・・キークエスト以外はさぁ・・・
キャンプ画面でメニューが出てこなくなって操作できなくなったんだけど助けて
ポーチでも戦闘でも信頼度ガンガン上がるから草生えるわ
つかヒカリのタレントアーツ最後まで使用不可だったけど
条件あるの?
字が読めんのかコイツ…
アーツ強化画面探せば書いてあるでしょうに…
カグツチって水が弱点じゃなかったっけ
ヒカリとの初対戦で雨降ってたんだけどなんで平然としてるのか
本編でレックスの目の色がどうこう言ってたのは単にアデルと同じ色だからおっと思っただけ的な?
>>790
一度戦闘不能にならないと使えないとか無能過ぎませんか
そら発動しないわけだわ イーラ編はどいつもこいつも被害者なのが辛い
そりゃクラウスも絶望するだろうなって
イーラのフィールドの出来良いね
2のフィールドに求めてたものはこれだった
今まで歩いたルートを高い場所から見れるのがいい
>>770
飛翔の台座から下のMAPへ降りられんだぜ
星見の台座からは戦闘中ゲージ残して吹き飛ばされだと降りた先に仲間ワープで復活できる >>793
普通に考えたらそう。
リベラリタス出身者しか開かない遺跡だから連れてきたけど、まさか天の聖杯と同調するとは思わなかったんじゃね? そういやホムラは男ユーザーの理想みたいなキャラだったがシンは女ユーザーの理想みたいなキャラなんかね
いや、男から見てもシンはあまり嫌いじゃないけど
ヒカリのタレントはピンチになった時の建て直しに便利だからまだ良い
問題はワダツミのタレントだ
>>803
そらもうずっきゅーんですわ
俺男だけど 一番出にくいブレイドってコスモスってやつ?
今コモンクリ99になったんで何気なく消化してたらすぐに出たんだがラッキーだったのかな
運397のジークだった
シンプルでもレアブレは登場シーン流すようにして欲しいわ
メツさんの目の前で踵を返してGEZANに興じてたらピピット仕込まれててビビった
明らかに降りやすい構造になってるし何かあるだろうとは思ってたがせいぜい採取ぐらいかと
ミノチ操作は
派手に行かせてもらう→ 派手に行かせてもらう→ 派手に行かせてもらう→ 派手に行かせてもらう→クルセータ
でいいよね?
バッドエンドがわかってて
本編ナンバリングより評価されてるって
ローグ・ワンSTARWARSを
思い出してしまった( ¯•ω•¯ )
サタヒコの言うあのまま突っ走ってたらっていうifがやりたい
クラウス含めた世界の決着までイーラのメンツでやりたいわ
メツもヒカリも生まれたてって感じで
声優の演技が光ってていいわー
>>811
報われてはないけど果たしたから多少は救いはあった >>810
本編があるからこのバッドエンドが受け入れられてるって側面もあるんやで ブレイドのコアがドライバーに適用されるのは
そのブレイドを出してる時だけか
一撃破壊とか付けたブレイド出してチェイン始めないと計画狂うな
不満というとヒトノワ強制が嫌なのとバテン2のような新作として出して欲しかったくらいかな
ヒトノワあと二人が埋まらないんだけど、最後の二人ってどこで埋まる?
悩める母娘のイベントはクリアしたしモンスター婆さんもクリアした
イガハマグリとティアラベンダーが採れる場所わかる人おる?
エストポリス2もよかったけど
これも素晴らしかった
ヒカリが第3の剣を発現させて、メツと同等の力を使ったがあの時はゲート同調してるのかの描写がよう分からんな。
本来の力がアレでレックスが第三の剣を使うとゲートと同調して更に姿が変化する感じなのか?
それとも、明確に能力を使わなかっただけで、アデルもゲートと同調できてたのか。
>>816
そやな、自分は本編も好きだし、
イーラやってても、シンの気持ちが
痛いほどわかるものな、うん 本体とゼノブレイド2とエキスパンションパス買って来たんですが
これ黄金の国イーラからやっても大丈夫ですか?
シンは本編で見知りするある意味身内に襲われ続けたのか
狂っても仕方ないわ、可哀想に
>>817
オートで遊ぶ場合はドライバーいずれかのブレイド全員に付ける必要があるね
そうしないと壊せないですぐチェインが終わる >>787
俺もなった。キャンプ画面でメラメラしてる画面から動かないんでしょ?
放置して風呂入ったら、
どーにもなってなかったので消した。
難易度イージーで再び駆け抜けろ。 ヒトノワ レベル1から2に上げるのも苦痛なんだけど
レベル4って全体の何割クエスト消化しないといけないの?
ニアがラウラを再生させて新生イーラつくる追加エディション作ってくれ!
ラウラ27歳が望外に良キャラで胸が痛むわ
>>832
4は効率良くいけばすぐ終わる
3人まとめてだったり話すだけでいい奴もいるしな メカラウラ
メカヴァンダム
メカシン
メカメツ
メカルン
メカブレイドやないか
ユーゴって若そうに見えて子供いる歳なのか?それともネフェルは兄の子孫?
イーラの滝の後ろにあるシールストーンの所にある黄色い鉱石ポイントをジャンプしながら調べてシンの鉱物学発動したらたまにバグるな操作キャラが小刻みに震えてアイテム入手の音がすごい頻度で連発する
ヒトノワだりーなーって思ってたけど
ごめん……ザインとリタとか、メカニック師弟とか、おばあちゃんとノポン四天王とか…
ごめん、やっぱつれぇわ…
飛翔の台座から降りるとインフィニティシンボルくれるモンスターいるな
後半っつーか、Lv60↑のユニークは覚醒しまくるから、属性玉つけない方がラクまであるぞ
お前らにイーラがどんな感じか教えておこう
大したストーリーなし。ラウラおっす合流すっぜ。え?あの宝のシン??仲間になるわ。おいおいアデルかよ仲間になるわ。こんなノリでどんどん味方が合流する。
メツが攻め込んで来て国民が不安だからクエスト20個くらいこなして国民を元気付けるぜ。
からの
即ラスダン突入。
エンド。
俺は15時間でクリア。
うち12時間はサブクエストを強要されていたね。
>>826
やってもいいけど、イーラやった後に本編やると戦闘クソだるいと思うぞ? クエスト進めた結果グーラにいた人がイーラに来る事になるとあー…ってなるな
イーラ をプレイしてて思ったけど
ヒカリってエメラダとフェイを足して2で割ったようなキャラだよな
精神が幼くて力の暴走で大切な人達を傷つけ第2の人格を生み出してしまう所とか本当にそっくり
イーラは属性玉好きなだけ付けられるから何も考えなくても8玉チェインできるの楽しい
チャレクエの息抜きに丁度いいわ
イーラは綺麗にまとまってるけどここから500年丸紅が健在なまま
シンやサタヒコのヘイトが人類に向いてるのにはモヤモヤするな
そりゃ元々素養があった連中だし戦後の動乱見れば軽く闇落ち出来るだろうけども
サタヒコに至ってはメツと仲良しさんだけど友達殺したのそいつだろと
アデルもED後は同一人物とは思えない行動とってるし
あともう一品欲しい。イーラが綺麗だった分ドロドロしたやつが
サポーターアーツが意味不明やわ
ブレイドアーツみたいに、ランダムで発動するもんなのか?
>>850
サタヒコについてはよく分からんよ
ヒカリについても基本無反応で美しいとさえ言ってた。イーラで色々やらかしたの知ってるのにな イーラのメツ2戦目終わってから畳み掛けてきすぎだろ...
心が痛い
クリティカルアーツだっけか?
火→火→光でコンボしたいのに仲間がヒカリにスイッチしてくれないのが
悲しいわ
なんていうかこのイーラ編からは厳密に本編に続かなそうって感じだな
今本編7話なんだけどホムラ居なくなってやる気が起きん
ニアがブレイド化したんだけどドライバーのニアとブレイドのニアをどう使い分けていいのかも分からなくて疲れた
>>850
何か補完が欲しい所だな
でもゲームは無いだろうし、出るなら設定資料集のおまけ小説かノベライズとかかなと 矛盾はサタヒコとルクスリアくらいじゃね?
アデルが国を捨てたのは、ヒカリの虐殺のせいだしな。
>>857
そこ乗り切ったら楽だよ
ホムラが覚醒して戦闘も少し楽になる サタヒコの陽気な性格はアデルやラウラの影響なのかなと思う
ルクスリアのコアクリスタルをアーケディアに輸出していたのは
あのマッドサイエンティストがブレイドイーターの実験をしたいってところか
>>860
分かった
さっさと7話終わらせてみるわ >>853
ヒトノワレベル4なんて無駄な時間を費やした結果、メツに準備の時間を与えてイーラが滅んだように見えた
どう考えても作戦ミスだろ・・・ 結局メツって丸紅の破壊願望に影響されて破壊して回ってるんだっけ?
ルクスリアといえば結局ゼッタが興した国でFAなのかね
あんな小物が亀ちゃんの先祖って複雑
マルベーニも人間の所業で病んでるので、基本人間が悪いというスタンス
やっと1周目終わったわ
このまま2周目行くべきかイーラやるべきか
>>869
イーラやってから2周目の方がまた違った見方が出来て楽しいと思う ヒカリちゃん自作の毒b…スイーツ食べて「心もお腹も満たされる〜」とか言ってるけど
味覚障害でもあるのかな?
>>866
最終的にはイーラ人の生き残りを隔離幽閉し、世界樹の門番とヒカリ消去を丸紅から
任されたのがルクスリアだと思ってる
ゼッタは建国主という役を演じただけじゃないかな? 今イーラのメツ戦でセイレーンのゲージたまったからボタンおしたら
なんかセイレーンがめっちゃスローで動いてるんだけど同じ症状の人いる?それとも仕様?
>>833
さすがに500年前に心臓抜かれたラウラを再生はニアでも無理がある
トラに人口ブレイドに改造された方がまだ現実味ありそう
ラウラ「私の名前はラウラですも♪」
シン「ラウラー!!(泣」 そういえばサタヒコのブレイドイーターの能力って明かされたっけ?
2週目で生きていたのが判明するけど、もしかしたらあれブレイドの能力で不死身の身体になってしまった可能性ないかな?
処分したはずなのに生きているし
丸紅に「どうしても死ねなかった」 ベンケイに「いずれ死ぬよ」とか言ってるし
本編のアデルって、ヒカリをブイブイ使いこなしてメツを討ち取った英雄ってイメージ。
だけど
イーラ編だと偶然ヒカリと同調して、ヒカリに使い倒されてしまった可哀想なニイちゃんて感じだよね。メツをやったのもヒカリだし。
そっから日和ってマルベーニを傍観。陰湿な幻影罠を仕掛けて、そこにホムラの沈没場所の情報を残す。
さらにレックスにつらなる種を仕込んで、最後には寿命で果てたのかなぁ?
>>824
神様の言葉を聞き直しなさ〜い!
そこに答えがありま〜す!! ヒカリの暴走でお腹に子供のいた妻も死んだ可能性濃厚なのにその後結婚したり子供作ったりとか無理でしょ
>>873
同じ症状なった
曲は流れてるのに、動き遅すぎて壊れたのかと思ったらほんとにバグってたみたい
2回目挑んだ時はならなかったよー クリアしたからこのスレ来たけどストーリー中のヒトノワ言われてるの意外だと思った
俺はサブ発生したら即消化してきたからなんの障害にもならなかった
>>872
なるほど、ゼッタは丸紅に上手く使われたピエロか
本編の頃まで弱み握られてたくらいだしありそうだね >>883
ストーリー進めるのに必須なのはやっぱり多かれ少なかれ批判は出ると思ったよ
俺もストーリー早く見たい時にちょっと面倒に感じたし やっぱアデルの身重の妻って死んでるっぽいよな
親友と従者亡くした直後に妻と子供の死亡の知らせが届くとかアデル悲惨すぎ・・・
ヒカリちゃんミルトの事で取り乱しすぎじゃと思ったけど
生まれてから間もないんだっけか
ヒトノワは露骨なプレイ時間稼ぎだなぁ
こういうのはあまり好きじゃない
コンプ狙ってるけど夕焼けブラケットが見つからん。
つうか、古い機械ってランドマークに出ないからどうやって探せばいいんだから全然わからんわ。
ヒトノワそんなに大変かなぁ
サブクエの前後にキャラの掛け合いがあってどんどんやってたからあまり苦労しなかったな
イーラ終わった、本編でもやもやしてた部分が綺麗に解消されてよかった
レックスがいまいち好きじゃなかったがイーラやった後だと見直したわ
積んでた本編2周目行くか
>>893
港のスキップトラベルポイント近くによくあるよ。
そのアイテムは抵抗軍拠点で出たような記憶ある。 >>876
神格化された英雄アデルも実際は一人の人間だったって事だろう
完全無欠の英雄なんていない わかってたけど
ヒカリもかわいそうだしカグツチとワダツミがコアに戻るのもきっついな
本編終わらしてからやりこみしたい派の俺はクリア前のヒトノワ要求はちょっと嫌
どーせやるけどさ
>>894
フィールドスキルレベルあがるまではめんどくさかった >>895
明言されてないけど
アデルはヒカリを受け入れられなかったて感じだよね。
許せなかったというべきか・・・。
そして、あの陰湿な罠w >>886
イヤサキ村離れて行方知れずになっているからなー
>>894
全てサブクエにするんじゃなくてメインクエストで何人か追加されるようにしていればマシだったと思う >>857
そろそろイーラやった方がいいぞ
イーラ先にやらないと話全然わからないはずだし ミノチは戦いの後インヴィディアに移り住んでラウラの夢だった孤児院やったり
傭兵団やったりしていたんだな。ヴァンダムとミノチの傭兵団時代の話でもなんか作れそうだし
素材には困らないな。
今後のプレーヤーのために、アプデでヒトノワやらずにメインクエスト進められるようにしてもらいたいな
スザクのコア取り返さなきゃとか
すぐにホムラを助けなきゃとか
とにかく先へ先へ進みたくなる本編のシナリオで傭兵団すらやらずエンド目指して一直線プレイやったら後半泣きをみた苦い記憶があったので
イーラはエンド後を知ってるしどうせヒトノワ必須だろと思ったので全部潰しながら遊んで
「レベル3にしよう」って出た時にほくそ笑んでたわ
あとエレクトシャフトととんからとまとと緑のタルと70万Gがみつからん
イーラクリアした
イーラの首の採集ポイントグーラの素材出てワロタ
>>908
間違ってたらすまんが、エなんとかシャフトは王都門前の近く(門番兄がいる側の外壁にそった場所)で集められたような気がする。 >>908
トマトはトリゴ村で取れる
金は武器チップ売るのが早いんじゃないかな >>913
1発で出たありがとう!
ホムラ呼びしてたけど全て見た後だとヒカリ呼びしたくなるけどレックスに成り切るとホムラ呼びなんだよなぁ >>821
イガハマグリはグーラの滝付近の水辺、ティアラベンダーは砂漠でクソほどとれる。 先週にゼノブレイド2のためにスイッチ買ったが満足できたぜ
ついでに買ったオクトパストラベラーやるかゼノブレイド 2二週目やるか迷うぜ
クリア後の四天王ずば抜けて強いな
本編に比べてアシストコアが貧弱だから太刀打ちできないわ
今全員65くらいなんだが、いいレベリングポイントとか有能アシストコア稼ぎ場とかってある?
ポーチ拡張アイテムが序盤の宝箱、砂漠のユニーククモからのドロップで二つ集まったけれどあと一つどこにあるんだ?
>>910
そのもう一体もゼノブレイド1に出てきたよ
そして消えただから天の聖杯はホムヒカだけだけど、ゲートは消えたからもう力も使えないし
ただのブレイドになってそう メツ倒してもラウラ死なずその後義理の親父が出てきてそこでラウラ死ぬのかと思えばそうでもなかった
エンディングがラウラ死亡シンマンイーター化イーラ壊滅ヒカリ精神崩壊ミルト死亡サタヒコ闇落ちで終わったら後味悪すぎるから最後に親父出てきたんだな
メツってイーラだとあのままヒカリに倒されたってぽいけど
その後シンと合流するまで何かあったっけ?
>>920
レベリングは四天王を下から順に倒していくのが早い
アシストコアはクエとキズナリングコンプでとれる分で何とかなったよ アルヴィースは消えたというよりどっか行ったんじゃなかったっけ
これイーラ二周目クリアしたら本編みたいにタイトル画面が少し変化するんかね
クリアしたけどラウラとシンが死んだ現実が受け止められん
スペルビアってメシマズなのか・・・
がっかりしました、アヴァリティア派に乗り換えます
アヴァリティアは美味い中華料理が食える場所だと勝手に思ってるわ
麺作ってる店あるし
>>925
コアがある程度修復して肉体を再形成できるまで相当時間掛かっただろうから、
イーラ結成は案外本編から遠い昔の話ではなさそう
ホムラの船見つけるまで何百年もかからんだろうし サーチマシンのことをクリアまでサーチマンって読んでたわ…
ずっとサーチマンって何やねん…とか思ってた
3連休で終わらせたいんだけど今砂漠行く準備のとこで進行何割くらい?
サブクエ無視なら明日で終わるかな?
>>927
マジ?
四天王最弱のウニン相手でも全体技でぼかすかやられてしんどいんだが
常にカスミ自操作にしとかないときついかな ホムラやメツがとうさまや親父と呼んでるのに
アルヴィースだけザンザ呼ばわりで挙句の果てに裏切るしよくわからんやつ。
ディクソンやテレシアと合体おばさんもザンザ様だったのに。
イーラのクリアレベルってだいたいみんなどれくらい?
今45でメツ前なんだけど、そろそろ終わり?
本編は60くらいだったから気になって
サタはメツを許したんだろうか
あんな事されたらずっと恨みそうだけど
>>937
これでもか!っていうぐらいサブクエてんこ盛りで無視もできませんが?(笑) >>940
ブレイドに加工したのはクラウスだけど、
3つのコア作ったのは会社の技術者なんじゃね?
次スレ立ててみるか。 アルヴィースの中身はゲートの意思そのものなんじゃね?
1のedでアルヴィースが去ったから連動して2世界からもゲートが去ったんだと思う
>>944
直接的な被害はあってないからなぁ。
サタが憎んでるのは丸紅さんでしょ、自分の体とラウラ殺されてんだから。 黄金の植物倒せん
一気にダメージ与えて怒らせればええんか
今クリアしたけどこれやると本編がああ終わって本当に良かったと思える
しかしこれから本編とセットで一気にできる人が羨ましい
>>951
助けてレックス!って感じ
じっちゃんはよくあんな風に育てられたな メツ戦の戦闘くっそ楽しくて燃えるな
あれ考えた人賞賛したい
戦闘システム変わってほぼ休まずアーツ連打できるしガチャガチャしまくりやりたい放題で最高だ
>>937
そのまま進めるも2週目やらないとわけわからなくなるから先に1日使ってイーラクリアを勧める >>952
そうだね
レックスの偉大さがより深く理解できた >>942
50
クエスト強制されて終わったら即ラストダンジョン
強制クエスト全部終わったら50程度 >>939
厳しいなら金ウニンスマッシュして武器チップ奪ってから挑んでみては?
アシストコアは全員攻撃特化してモダンメダル、クラシックメダル装備してれば問題なかった記憶 ラストのイベントデバイス戦闘結構楽しかったわ
緊迫感すごい
>>953
時系列的にいえば本編のドライバーとブレイドの戦闘スタイルが進化系って設定だけど
イーラ やってると逆だよな あと2人はなしかけてなくてヒトノワにすら加わってないんだけど
どこかにいるっぽいけど
ここわかりにくいぞってのある?
7章初めてやった時にも感じたがかつて前作主人公として自分達が振るった力(効果変わってるけど)に苦しめられるってのはなかなか複雑な気持ちになる
「モナドだもんなーそりゃつえぇよなー」とか「それは元々こっちのもんだぞ」とか
本編でメツが武器渡しスタイルをやってるのはなんか面白いな。
練習とかしたんだろうか。
ぶっちゃけゲート無くなってデバイスやらも使えなくなったら
ヒカリちゃん雑魚化するしメシマズだし無価値だよね
サーペントくん今回活躍してくれると思ってたのに・・・
ザンテツ使ってる頃のメツは舐めプしてるんじゃなくて力失ってるんやで
本編やり直せばわかるがコア欠けてる
>>972
ザンテツ使ってた時は天の聖杯としての力は完全には使えなかったし舐めプではないぞ? >>969
投げる楽しさに気付いて笑顔でやってそう ゲートなくても因果律予測できるんだっけ
外部の量子コンピュータみたいなもんに計算されてる結果受け取ってるだけなら使えないか
乳とケツだけの天の性杯になってしまうな…
なんかよくわからん紐を片手に世界の脅威と戦うラウラちゃん(27)
ヒカリみたいな娘の方が初々しいセックスさせてくれる
イーラついたばかりだけど、スターライトニー聞けて感動した
>>981
レックスにとっては最高じゃん
料理はホムラに任せて夜は3pとか羨ましい プネウマの事象変異以外はヒカリ固有の能力なんじゃないの?
ほとんど居ないと思うけどイーラから先にやったやつ居たら
ラウラに一切の救いがないことに絶望するな
ヒトノハ最初大変だなぁと思ってたけど、やってるうちに楽しくなってレベル4も終わりそう
しかしアデルは聖人みたいな人だな
あんな巨乳の娘が側にいて、夢遊病で時々ベッドに来るのに何もしないとか、、、
4終わったらすぐラスダン行かず、料理対決のクエスト受注を進めるぞ。
>>993
ラスボス直前までヒトノワ完成しないとだけ言っておく >>878が字面だけ見ると新興宗教にしか見えなくて草 -curl
lud20200124184501ca
このスレへの固定リンク: http://5chb.net/r/gamerpg/1537024499/ヒント:5chスレのurlに
http://xxxx.5ch
b.net/xxxx のように
bを入れるだけでここでスレ保存、閲覧できます。
TOPへ TOPへ
全掲示板一覧 この掲示板へ 人気スレ |
Youtube 動画
>50
>100
>200
>300
>500
>1000枚
新着画像
↓「【Switch】Xenoblade2 ゼノブレイド2 part316【モノリス】 YouTube動画>1本 ->画像>31枚 」を見た人も見ています:
・【Switch】Xenoblade3 ゼノブレイド3 part61【モノリス】
・【Switch】Xenoblade2 ゼノブレイド2 part64【モノリス】
・【Switch】Xenoblade3 ゼノブレイド3 part96 【モノリス】
・【Switch】Xenoblade3 ゼノブレイド3 part46【モノリス】
・【Switch】Xenoblade3 ゼノブレイド3 part21【モノリス】
・【Switch】Xenoblade3 ゼノブレイド3 part32【モノリス】
・【Switch】Xenoblade3 ゼノブレイド3 part164【モノリス】
・【Switch】Xenoblade3 ゼノブレイド3 part22【モノリス】
・【Switch】Xenoblade3 ゼノブレイド3 part66【モノリス】
・【Switch】Xenoblade3 ゼノブレイド3 part62【モノリス】
・【Switch】Xenoblade3 ゼノブレイド3 part4【モノリス
・【Switch】Xenoblade3 ゼノブレイド3 part60【モノリス】
・【Switch】Xenoblade2 ゼノブレイド2 part103【モノリス】
・【WiiU】ゼノブレイドクロス/XenobladeX Part439
・【Switch】Xenoblade2 ゼノブレイド2 part415【モノリス】
・【WiiU】ゼノブレイドクロス / XenobladeX Part144
・【Switch】Xenoblade2 ゼノブレイド2 part82【モノリス】
・【Switch】Xenoblade3 ゼノブレイド3 part11【モノリス】
・【WiiU】ゼノブレイドクロス/XenobladeX Part443
・【Switch】Xenoblade2 ゼノブレイド2 part40【モノリス】
・【Switch】Xenoblade2 ゼノブレイド2 part9【モノリス】
・【Switch】Xenoblade3 ゼノブレイド3 part53【モノリス】
・【Switch】Xenoblade2 ゼノブレイド2 part202【モノリス】
・【WiiU】ゼノブレイドクロス/XenobladeX Part429
・【Switch】Xenoblade3 ゼノブレイド3 part107 【モノリス
・【Switch】Xenoblade3 ゼノブレイド3 part147【モノリス】
・【Switch】Xenoblade3 ゼノブレイド3 part26【モノリス】
・【Switch】Xenoblade3 ゼノブレイド3 part189【モノリス】
・【Switch】Xenoblade3 ゼノブレイド3 part14【モノリス】
・【Switch】Xenoblade3 ゼノブレイド3 part16【モノリス】
・【Switch】Xenoblade3 ゼノブレイド3 part55【モノリス】
・【Switch】Xenoblade3 ゼノブレイド3 part48【モノリス】
・【Switch】Xenoblade3 ゼノブレイド3 part293【モノリス】
・【Switch】Xenoblade2 ゼノブレイド2 part47【モノリス】
・【WiiU】ゼノブレイドクロス / XenobladeX Part128
・【Switch】Xenoblade3 ゼノブレイド3 part10【モノリス】
・Switch】Xenoblade2 ゼノブレイド2 part31【モノリス】
・【Switch】Xenoblade3 ゼノブレイド3 part7【モノリス】
・【Switch】Xenoblade3 ゼノブレイド3 part203【モノリス】
・【Switch】Xenoblade2 ゼノブレイド2 part373【モノリス】
・【Switch】Xenoblade3 ゼノブレイド3 part194【モノリス】
・【Switch】Xenoblade2 ゼノブレイド2 part244【モノリス】
・【Switch】Xenoblade3 ゼノブレイド3 part3【モノリス】
・【Switch】Xenoblade3 ゼノブレイド3 part15【モノリス】
・【Switch】Xenoblade2 ゼノブレイド2 part395【モノリス】
・【Switch】Xenoblade2 ゼノブレイド2 part44【モノリス】
・【WiiU】ゼノブレイドクロス/XenobladeX Part412
・【WiiU】ゼノブレイドクロス/XenobladeX Part433
・【Switch】Xenoblade3 ゼノブレイド3 part6【モノリス】
・【WiiU】ゼノブレイドクロス/XenobladeX Part435
・【Switch】Xenoblade3 ゼノブレイド3 part9【モノリス】
・【Switch】Xenoblade3 ゼノブレイド3 part7【モノリス】
・【Switch】Xenoblade3 ゼノブレイド3 part65【モノリス】
・【Switch】Xenoblade3 ゼノブレイド3 part28【モノリス】
・【Switch】Xenoblade3 ゼノブレイド3 part56【モノリス】
・【Switch】Xenoblade3 ゼノブレイド3 part31【モノリス】
・【Switch】Xenoblade3 ゼノブレイド3 part49【モノリス】
・【Switch】Xenoblade3 ゼノブレイド3 part40【モノリス】
・【Switch】Xenoblade3 ゼノブレイド3 part115【モノリス】
・【Switch】Xenoblade3 ゼノブレイド3 part99 【モノリス】
・Xenoblade ゼノブレイド シリーズ総合 part1
・【Switch】Xenoblade3 ゼノブレイド3 part5【モノリス】
・【Switch】Xenoblade3 ゼノブレイド3 part55【モノリス】
・【WiiU】ゼノブレイドクロス/XenobladeX Part434
・【Switch】Xenoblade3 ゼノブレイド3 part134【モノリス】