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――昨年度まで、取締役CCO(チーフ・クリエイティブ・オフィサー)を務めていた名越稔洋さんは、今回の組織改編で開発に専念されることになりましたが、これも、名越さんにゲーム開発に注力してもらうためでしょうか。
内海(セガ副社長)世界的なヒットタイトルを作れる人は、多くはありません。名越は新しいものに対してチャレンジできる経験と度胸があります。ひとつひとつのタイトルの規模が大きくなっているいま、世界規模で成功させないと利益を生むのが難しいという現状もあり、作品自体にパワーを持たせるためにも、ビッグタイトルの開発に専念してもらおうと考えています。
https://s.famitsu.com/news/202105/19220886.html 作るより潰すのが専門な気がするのは俺だけなんだろうか。
名越の実績はともかくもうセガにデカいプロジェクトを任せられる人材がいないんだろう
物は言いようってだけだろ
対外的に降格させましたとか馬鹿正直に言う会社は無いわ
任天堂信者の中では窓際社員ってことになってるのにな
現実は名越のゲームが家庭用の主力として拡大という不都合な現実
もうIP貸して他所が出すのでいいかな。人材は潰されそうになって逃げた感じだし・・・
誰が残ってるの?
未だに名越を上に立てようとしてる限りセガはいつものままで安心したな。
こりゃ身売りも近いな。
>>10 いやホントそれ、物は言いよう以外の言葉が無いわ
上にいてもろくな事にならないから
龍が如くシリーズだけ作る機械として使うって事だろ
ジェッジメントは世界同時の動く機種マルチ
結果が問われる
>開発に専念してもらおうと考えています。
もう表に出したくないという気持ちがヒシヒシ伝わってくるww
通用できてねえw
世界狙いのバイナリードメイン大爆死で海外じゃヤクザもたいして売れてない
>世界規模でヒットさせないと利益を生むのが難しい
じゃあまず開発予算の見直しから始めようよ
世界規模で売れないとダメとか基準からして間違ってるんだよ
セガは名越個人の問題よりバーチャロンとか歌劇団みたいな化石IPにgoサインだしたところ
団塊ジュニア世代が要職に就くようになって弊害が現れた形だ
通用するしないはともかく日本で洋ゲーのいいとこパクってゲーム作ってるのは名越くらいしかいない
昔はカプコンもできてたけどチョニーに洗脳された今は全然駄目
恩義続けて大赤字
他社はマルチやSwitchで稼いでるのに
恩義ってのはヤクザ(ソニー)のシノギ(みかじめ料)だが
恩義が成り立つのはソニーだけで稼げるくらい
圧倒的なシェアがあって成り立つからもう無理
国内はジムライアンだし
バイナリードメインの大失敗から、日本人が海外向けを狙って作るのは
無理、海外で売るなら最初から海外の開発に任せるべきという教訓を得て
ベヨネッタ2の開発をキャンセルさせたのが名越なんだが
>>11 役員からの降格って実質解雇通告だぞ
無職にはわからんか
なんでデイトナ国内に出さなかったんだろ
セガって国内に出してないタイトルちょろっとあるよね
昔なら可能性あったかもしれないのに
トップに据えちゃってゲームに専念させなかったのがアホだよな
>>11 むしろ名越が主力ってのはセガにとっての不都合な真実じゃね…
龍が如くは、海外で普通に評価が高い
ただ、大して売れてない
俺のじゃないゲームが好調なのは気に入らないってやってたもんな
上に立つやつの態度じゃねぇわ
今更あがいても削ぎ落とした筋肉は簡単には戻らないんだよね
>>27 いや、今のセガで売れてるIPはソニックとペルソナ、
フットボールマネージャー、トータルウォーしかない
単体で200万も売れない龍スタゲーはセガ決算では「その他」扱い
>>17 キムタクが如く2は前作が初週15万ぐらいだからそれ越えなければダメと判断していいと思うわ
まあ13機兵・新サクラ・龍が如く7とステマが凄まじかったからな
発売前後はステマ攻勢が酷くなると予想
ここ数年のセガの不調は名越にも責任の一端があるが
しかし社内に名越以外にヒット作だせるような頼れる人材がいないってもセガのヤバいところよな
酒井国王のPSO NGS(通称ナゴシ)はヤバいと思う
殆どが国内で売れてるタイトルを国内で売上落ちてきたから海外向けに売れるようにしますってのはすげー話だな
龍レースに
龍サッカー
龍バスケに
龍ゴルフ
どんどんつくろう!
まあ残念ながら他におらんからな
事実上作れるじゃなくて作れって事だろ
じゃねえと元に戻さんぞ
>>35 龍のゲームが悪いんじゃなくて売り方が悪い
時代遅れの恩義を続けてるのが駄目
箱で売れないのも当たり前
今まで売る努力してなかったんだから
フルマルチ、世界同発で今後は変わるだろうがな
これってさ
龍が如くが現時点のセガで1番のヒットタイトルって訳じゃないのがヤバいとこだよな
>>40 割とまじで他所が10年前にやった事を今やろうとしてるのがセガ
他所はもう別に世界意識しなくてもいい物作れば世界でも売れるになってる
今さらカイガイカイガイとかまじで10年遅いんだよ!って感じだ
名越の最大のヒット作はデイトナUSAだよ
あの大型筐体を2万台も売った
もちろん史上最多
>>19 まぁ公式の場にチンピラファッションで出てきて
客に対して悪意満々の侮辱かますアホは表に出したくないだろうな
チーさんはセガ決算で「その他」扱いのゲームしか作れないのに
何で今まで開発トップにふんぞり返ってたんだって話よな
>>47 デイトナはいいゲームだよ
チーさん開発のF-ZEROよりライトにもとっつきやすいし
ソニックレーシングでも作ればいいのに
>>39 セガの不調がここ数年ってこの猿脳にウジでも湧いてるのか?
ついでに言えば、後がないと追い込みかけてるとも言える
これでヒットでなければ存在理由ない
役職持ちより首切りにくくはなったが
>>52 売れないゲームに投資してる証拠なので評価は出来ないな
IPとして格上のソニックやペルソナに投資した方がいい
PS2から大して売れてない開発トップがふんぞり返りすぎ
>>4 自分に都合の悪い人間は潰すか追い出すかしてたりして
アメリカ人は龍が如くなんて知らないけど
デイトナUSAなら多くの人が知ってる
ゲハ民はリッジレーサーのほうがメジャーとか思ってそうだけど
それガラパゴス思考だから即刻やめろ
最後にアケ新作出たのリッジは1995年だぞ?
デイトナは2017年
ちゃんと通行人を殺せたり、車を強奪したり、銀行強盗が出来る龍が如くを作ってくれ
どこに何出す、どのハードにいくら予算を注ぎ込む、あたりを他の人が舵取りしてるだけで内部では全然違うよ。
問題はその人がキャバクラ漬けにされないかだけだ。
なんでデイトナ出さないんだろ
俺の作ったデイトナより面白いのが国内でバレるだろうがとか思ったの?
セガのIPってそもそもジャンルがもう死んでるんじゃ
ヤクザが如くとキムタクが如くからいい加減切り替えないと駄目だって事に最後まで気づけないんだろうな…
>>38 死んだソニックが現看板の如くより売れてんだからほんと無茶苦茶だよ
名越に「テメェの好きな場所(国内PS)だけでヌクヌクやってんじゃねぇぞ」って
プレッシャーをかけているようにも見えるけどな
>>54 国内CSが好調だとでも?
いくらサミーが足引っ張ってるといえ決算でも大手5社じゃ一人負けに近い状態じゃん
数年前から海外におんぶにだっこ状態じゃん
まあそれを名越の判断は間違ってなかったとか言い張るいつもの頭のおかしいセガ信だろお前
>>24 いや、不調なのここ数年どころじゃないだろと言いたかったんじゃ
名越自身は降格したけど代わりに立った人がかつての名越みたいに
開発に口出ししてきそう
それだと全然改善になってないんだけどわかってるのかな
セガブランドの残り香で売ってただけで誰でも出来たと思う
だから言ったんだよ大成功したKONAMIみたいに完全にクビにしないと会社は変わらないと
これじゃ根本が駄目過ぎて間違いなくまた大失敗する
内海州史氏(うつみ しゅうじ)
これまでに、SCE(ソニー・コンピュータエンタテインメント/現:ソニー・インタラクティブエンタテインメント)、セガ・オブ・アメリカ、ディズニー・インタラクティブ、キューエンタテインメントなどでゲーム事業に従事。2019年にセガサミーホールディングスに入社し、新規事業を担当した後、今年4月にセガの取締役副社長に就任。セガのゲーム事業の舵取りを担
なおチー牛の件で上司たちからめちゃくちゃ怒られた模様
名越より上ってもう数名しかいないような気がするが…
>>11 あ、RPGツクールで基地外行為してるおじさんだ!
>>73 セガが不調なのは毎年だろ
お前の様な脳に障害がある猿は電車に飛び込んで死ねw
SEKIROみたいなのならうちでも作れる実力があるって言ってたし名越には期待してるぞ
セガが持ち直すとこは想像できないな
コナミはハドソンタイトルもあるからまだ想像の範囲内だけど
>>78 SIEがもう接待しないんじゃないの
日本軽視なら
女子供に受けるIPも無いしな
龍はまだ女の配信者とかも割と見かけるけど
いくら昔のゲーセンとかで人気でも客層が完全に逆だから
ガリガリチー牛おっさんが勘違いして痛いファッションしてるのが笑える
名越が他のタイトルに口出してゴミにしまくって如くしか残ってないだけじゃん
>>76 龍7がシリーズで一番売れたからむしろ上がり目
ミリオン超えて150万近く売れて次の目標は200万タイトル
経営できる奴は他業種から引っ張ってきてもできるけどゲーム開発できるのほんと数少ないからな昔の有名どころに任せたらバランワンダーワールドだし
ヒーローバンクもだな
あの風貌して金がテーマのゲームですとか笑えねぇよ
金!金!金!ってなる子供ユーザーとかイヤや
龍が如くの一発屋で食いつないでるようなものだが
日焼けする前のちょっとゲームヲタっぽかった時代に戻れば
スパイクアウトやF-ZEROGXなどスパルタンなゲームを作れるかもしれない
まああんな内向的な雰囲気の時代に戻れるわけないか
龍が当たってしまったのが名越の不幸だったかな
>>10 これしかないのにセガやべえとか言ってる連中は頭おかしいわな
ビッグタイトルを任せられる名越
今年のセガCSもジャッジメントが看板タイトル
名越はバイナリードメインとかいう糞ゲー作ってFPSにチャレンジしたけど
世界中で酷評爆死して龍シリーズに閉じこもった挙げ句、
他に何も作らなくなったような度胸のない人間なんだが
あの名作バイナリードメインを作った人だしね
(鼻ホジ)
ここもソシャゲコケまくってるんだよなあ
けっこうおもしろそうなゲーム出してるんだけどすぐに集金に走って自爆してる
まあサクラは最初から最後までアレだが
>世界規模で成功させないと利益を生むのが難しい
名越のやり方がダメって断罪してんじゃん
そりゃ戦略から退かせるよ。建前だと思ってる奴は何を見てそんなことはないって言ってんだ?
>>106 え?北斗当たり、リゼロス当たり、ミク大当たりと最近のセガでコケたソシャゲはサクラ革命くらいなんだがそもそも近年は本数絞ってるし
世界に挑戦するためにFPS作るぜ!→バイナリードメイン歴史的大爆死
子供に売るために子供向けゲーム作るぜ!→ヒーローバンク 壊滅的大失敗
こいつゲーム作る能力ないんじゃね???
こいつのせいで優秀な人材が辞めたり、育ってない可能性の方が高そう。
邪魔したりしてそう。
>>1 セガがソニー恩義になった原因はこの人だろww
内海州史氏(うつみ しゅうじ)
これまでに、SCE(ソニー・コンピュータエンタテインメント/現:ソニー・インタラクティブエンタテインメント)、セガ・オブ・アメリカ、ディズニー・インタラクティブ、キューエンタテインメントなどでゲーム事業に従事。2019年にセガサミーホールディングスに入社し、新規事業を担当した後、今年4月にセガの取締役副社長に就任。セガのゲーム事業の舵取りを担う。
名越ってモータースポーツ詳しそうじゃないのによくデイトナヒットさせたな
>>109 そうなんか、最近の事情は知らんが
MOBAやらストラテジーやら出してたけどサ終してたんで
やっぱゲームらしいゲームはスマホだと売れないんだな
>>105 デイトナUSA
アーケードゲーム時代はほんとコアな作品ばかりに関わってる
>>76 国内は着実に下がってるがアジアとかで売って数字作ってんなと
逸材かあ
じゃあしっかりと部屋に鍵しめてしまっといて
ここ10年くらいのSEGAを見る限り期待は持てないな。
良かったのは3DSで展開したAGESくらいだね。
それもパケ版出して終了したけどな。
>>111 チーム単位で妨害してたぐらいだから個人なんて潰し放題だろうな
>>120 座敷牢に閉じこめるのはセガの得意技だしな
>>112 むしろSCEからすぐにセガに移った経歴見ると
ソニー恩義もへったくれもなさそうな人物に思えるんだがw
バーチャロンにもきちんとした形の新作を用意してあげたかったし
サクラ大戦はほんと気の毒だった
横から口を出されなかったらもしかして戦闘パートだけは
あんな半端なアクションではなくSLGの戦ヴァル系だったかもしれないし
その戦ヴァルも蒼ヴァルでVITA版をねじ込んだり
4はシリーズ途絶えて再始動したタイトルのなかで
まともだった部類なのに続編はない
なごっさんはSLGが嫌いだったのかな。ジャンルの好き嫌い激しそう
>>125 そもそもアニメーションのSLGでやろうとしたら
3Dのアクションじゃないと企画を通さないと言われたんで
名越がいなかったらまるで違うものになってたのは確定してる
世界意識するなら如く系統から脱却しないとダメだろうに何言ってるだか
ソニックを復活させるか新規IP当てないと終わるよ
邪魔だから別の仕事を与えて追いやってるだけ
失敗すれば理由を付けて追い出せるしな
色々と問題のある人だけど名越に才能がないと思ってるやつはここにはいないだろ
>>1 逆に言えば「オンギマンのプロデュース手法には問題があった」というカミングアウトんだよね?
>>112 セガのミクさんゲーの中心的な人じゃん
かりんとうは初音ミクを冷遇したから
さっさとセガのたい焼きの店長でもしてろ
白い歯見せながらたい焼きでも焼いてろ
セガは人材いないんだな…
そんなセガは小規模ゲーを沢山作って若い人にチャンスを与えた方がいいと思うが
オンギマンは権力絶頂期に保険を掛けておいて良かったね
自分以外の制作ラインを徹底的に粛清
オンギマンのやり方には問題があった!
↓
方針変更しなきゃ(使命感)
↓
しかしオンギマン以外に人材がいない
↓
オンギマンを頼ろう!(振り出しに戻る)
>>135 ミク関連はセガ退職した内海 洋氏で別の人では
ジャッジアイズの国別プレイヤー比率
日本 48%
アジア 20%
北米 15%
欧州 12%
通用するのは日本とアジアだな
恩義マンが自分の障害になりそうなのを片っ端から追い出した結果
恩義マンしか残ってないとかいうマヌケっぷりだからな
恩義マン切り捨てて新しい有能社員を入れるか、呼び戻しとけ
小島を、追放したコナミ
名越が、自分以外を追放したセガ
天国と地獄の結果だな
>>142 小島も自分のメタルギアのために追い出したから同レベルの無能だった
恩義マンや小島見てたらわかるけど
【自己顕示欲】の塊が上に立つとこういうクソ無能なことをやる
>>142 1のリンク先の記事読んでこいよゲームは追い風が吹いていたと好調だぞ不調のパチンコパチスロに名越は全く関係がない
結局名越が追い出したソースは無しか
バーチャロンの人は定年だったみたいだし
本音も何も名越はビッグタイトルを任せられてるからな本音があるならビッグタイトルなんか任せないだろ
結局ゲーム作れる人材なんか世の中少ないんだよ
ね近年でも龍0、ジャッジアイズ、龍7と評判良いの作ってるがじゃあこれくらい作れる人は何人いるの?って話だよね経営なら他業種から引っ張ってきた人でもやれそうだけど
「海外で採算」は高額開発では必要だが、他はそうでもないだろ
ようするに予算絞ってゲーム性やIP力で勝負できる能力がセガには無いだけ
海外向けに大規模開発したバイナリードメインのやらかしを忘れたのか
>>140 まあキムタクが主人公ですって言われても欧米の人は意味わからないだろ
>>155 それの皮肉かなと思ったw
遠回しに辞めろや、と
言うなればもうかりんとうしかゲーム作れる人がいない表れだなこれ
セガはもう終いや、身売りの未来が見えたわ
身売りつっても、いうほど欲しいか?
アトラスは魅力あるけど、セガは要らんやろ
任天堂信者ってまるで
天皇や日本を【大義名分】にして
好き勝手暴れてるネトウヨみたいだ
任天堂も自分と同じ考えだって
本気で信じて疑ってないんだろうな
>>109 セガの決算で「その他」にも入らない小物のカスゲーじゃん
>>137 コレなw
酒井とか細山田とか自分の言う事聞いて
尚且つIPファンから支持されない面子で固めるという盤石さよ
>>165
売上TOP3なんじゃが
しかしどれも借り物だな?
>>160 過去IPの中に好きな作品が全く入ってない。
>>169 今のセガってこれが命綱なのか
信者も消えせるわ
>>138 別人でしたか
かりんとうは初音ミクさん冷遇したから許さん
どっちにしても、もうすでに恩義マンが国内では完全に嫌われてるのが現実
恩義マンが関わっただけで糞ゲの可能性があるから発売日に買わないわな
さっさとプロジェクトミライSwitchに移植しろ
それとかりんとうはセガのたい焼きのの店長に出世しろ
白い歯見せながらミクダヨー焼き焼いてろ
かりんとうが白い粉扱ってたら
逮捕されるだろ
いい加減にしろ
名越っさんは司令官として力を発揮しきれていない様だこれからは如くを司る新しいプロデューサーをやってくれ
今更ミライなんか出してもプロセカに勝ってる所が1つも無いゴミ売れるわけないだろ
現場指揮しか実権が無くなったから
接待しても意味ないよ?ってどこぞのメーカーに言いたいんじゃないの?
名越は現場監督としては有能だったけど経営者としては駄目だった
気づくのが10年遅かったね
まあしょうがいよ。ハード屋時代にセガ信者を集めた大物開発者も
PS3時代に名越以外ほとんど消えちゃったからね
スクエニなど他社に行ってしまう人は多かったけどその逆は印象が薄いし
血の入れ替えはしないから残った名越が俺が俺がってなるのも当然
まだ逸材とか言ってるのか?その名越はいま何歳だよっていうね
セガは世代交代せずにおじいちゃんの姿になってしまった
ここで名越よりも若手をアピールしなきゃ
>>29 単に龍より売れてイラついたからじゃないの
>>178 ミライをいまさら出しても仕方がないのは賛成だが
プロセカが良いとは全く思えない
なので別の音ゲーを新たにつくるなら歓迎
音ゲー部分に関してだけ言えばミライはオンリーワンの面白さがあるから必要
プロセカはそこらのスマホ音ゲーと同じでしかない
セカイは人間の歌声とボーカロイドの歌声があそこまで合うとは意外だったけど
遊べる音楽プレイヤーって気がした。ゲーム機では味気ないかな
艦これのゲーム機版は艦これの版権もってるところがやる気ないのか
アーケードが長続きしたのに素材が他に流用できないのはもったいない
>>171 SEGAマーク3時代の北斗からSEGAゲー遊んでるけどスマホの北斗の拳リバイブ面白いわ
セガの宮本茂だね。
専務業で忙しかった宮本さんも、岩田社長の計らいで開発に携われるようにして貰った。
老害にゲーム作らせてるから老人にしか受けないのも事実
ノムリッシュとかも同じじゃん
龍とPS以外に興味なくて他タイトルを冷遇しまくり、社内リソースを龍に全集中してた男に何を期待してるの?そこまでした龍も結局は桃鉄の足元にも及ばないセールスで終わったのに
>>169 プロセカや北斗はともかく、リゼロはリリース以降右肩下がりで好調とは呼べない状況(月平均200位にも入らない)なのにそんなのがTOP3に入る時点でヤバ過ぎる
プロデューサーですらないのか
単なる嘱託のおっさん
平ですらない
どこのメーカーもしっかり中堅は育ってきてるんだろうけど
名前だしたら、ネットでつぶされるから表には出てこないんだろうね。
今名前出てる人はどこのメーカーも、ゲーム雑誌が売れてた頃の人ばっかりだし。
セガのゲームはAM研ありきだったんだな
CSが全く育たなかった
>>164 つまり、ゴキブリはチョンパヨクという事か
納得
>>196 いや、育ったけど巣立った人多数
地味だけど元セガで腕のたつ中堅は結構いるよ
龍とぷよぷよくらいしか目立ったタイトルないのに中堅がいるのかね?
きみしねみたいな軽いゲームすら出なくなったとこよ?
とにかくチャンスのない会社だわ
>>200 PSと龍以外要らないマンが君臨してた会社ですし
まぁ2020は龍7と変なダンスゲームしか出してないからなセガ
もう終わりだよこの会社
>>202 セガのリリース計画とかどうなってんだろうな
売るもんがないとか無能の極みだと思う
カプコンはよくやってる
カプコンはフットワークの軽さと開発力の高さ生かして
いい意味でサードらしい全方位外交展開してるから
そのどちらも持たないセガとは比べるべくもない
lud20251030191026このスレへの固定リンク: http://5chb.net/r/ghard/1621392910/
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